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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 04.02.2010, 13:36   #1
FOE
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Standard Torchlight Patch v1.15

Hallo!

Gerade im RunicGames-Forum entdeckt ...

» Torchlight Patch 1.15 Released

Updates to Torchlight have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Torchlight 1.15
  • Five new challenge room maps obtainable as rewards for completing various quests from Vasman in Torchlight.
  • New challenges await in the Tomb of the Awakened, Estherian Ruins, Dwarven Fortress, Molten Prison, and Black Palace.
  • Challenge rooms offer players more of an interactive experience, and require some thought to successfully navigate - complete them and reap the rewards!

    Content Fixes
  • Root Golem Fire Breath now deals damage
  • Ember Bolt had a bad value in higher levels
  • Zealot lightning bolt now does damage
  • Gem effects accumulating when recovering from socketed items
  • Sushi Helm Recipe fix
  • Added Blind Effect for modders
  • New Unittype of Bossmap for modders
  • Multiple spelling fixes
  • Fixed a few spots where floor tiles where missing or had the wrong collision set
  • Fixed various locations where monsters were getting stuck in some levels
  • Limited Multi-language support added for modders ( tool coming )
  • PERCENT_BLEND effect no longer sets the target - for modders
  • Scale effect can now be permanent - for modders Code Fixes
  • Option in Settings file to turn off steam cloud added
  • Settings broke into 2 files. LocalSettings and settings
  • Fixed rare teleport crash
  • Fix for input latency on low FPS for skills; hotbar skills and items
  • Alric Achievement now works on steam
  • Fixed XP not being removed correct after death
  • Passive skills now adhere to equipment requirements
  • Fixed rare case when triggers wouldn't fire correctly
  • Texture overrides fixed in paper doll view
  • Fixed issue with some looping skills

Zitat:
Zitat von <Status per "3.2.2010, 14:40">
RUNIC GAMES - Now available! http://www.torchlightgame.com/download/

PERFECT WORLD - Build handed off to vendor

STEAM - Now available!

DIRECT2DRIVE - Now available!

GAMERSGATE - Build handed off to vendor

WILDTANGENT - Build handed off to vendor

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Alt 04.02.2010, 13:44   #2
Wolverine
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Ort: Wien & Nord-Bgld
Beiträge: 1.134


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Ah, alles klar.
Erklärt das gestrige Steam Update von Torchlight.
Dachte mir schon, das ein Patch oder ein Content Update ausgerollt wurde.
Heute Abend gleich mal wieder anspielen...
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Alt 11.02.2010, 10:59   #3
RaistlinMajere
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Alter: 44
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ich zocks gerade und es hat definitiv suchtpotential. mir tut jedenfalls die hand schon weh, wenn ich sie krampfhaft von der maus löse.
einzig der fehlende multiplayermodus tut weh.

ich finds wirklich nett, auch wenn unverkennbar und geradezu schamlos von diablo abgeschaut wurde, so hat es doch einige sehr nette eigenheiten. so finde ich z.b. das pet genial, so muß man nicht ständig selbst ins dorf zurück, um sachen zu verkaufen. auch die möglichkeit der verwandlung mit fischen ist toll, auch wenn ichs immer wieder lustig finde, wenn mein char mitten im ärgsten dungeon, umgeben von monsterleichen seelenruhig die angelroute auswirft.

also für leute, die auf diablo 3 warten ists auf jeden fall einen blick wert.
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"Life is like a box of rockets," said the Marine. "You never know what you´re gonna ret."
Then he pulled the trigger of his BFG9000.
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Alt 11.02.2010, 12:49   #4
RaistlinMajere
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nur aus interesse, mit welchem system zockt ihr torchlight? auf meinem athlon 64 mit 2GB sind die ladezeiten nämlich nicht ohne, möchte gar nicht wissen wie es mit 800 MHz und 512 MB aussieht (das sind die mindestvoraussetzungen).
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Alt 11.02.2010, 21:30   #5
Wolverine
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Zitat:
Zitat von RaistlinMajere Beitrag anzeigen
nur aus interesse, mit welchem system zockt ihr torchlight? ...
Also ich zocke auf einem Core i5 System mit einer GTX 275 OC ...
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Alt 12.02.2010, 11:24   #6
ruffy_mike
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Also ich hatte es getestet auf einem 2 Ghz Celeron mit 3650 ATI Karte und 2GB Ram, das ging relativ gut. Wirklich fesseln konnte mich das Spiel aber nicht, stehe doch eher auf die düstere Diablo-Grafik und weniger auf das Comichafte à la Torchlight. An sich ist das Spiel aber klasse!
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If the milk turns out to be sour, I ain't the kinda pussy to drink it.

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Alt 12.02.2010, 11:39   #7
FOE
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Zitat:
Zitat von RaistlinMajere Beitrag anzeigen
ich zocks gerade und es hat definitiv suchtpotential. mir tut jedenfalls die hand schon weh, wenn ich sie krampfhaft von der maus löse.
ACK!

Zitat:
Zitat von RaistlinMajere Beitrag anzeigen
einzig der fehlende multiplayermodus tut weh.
Der soll ja noch kommen ... zum Verkaufsstart der DL-Version hat es geheißen in rund 6-8 Monaten ...


Zitat:
Zitat von RaistlinMajere Beitrag anzeigen
nur aus interesse, mit welchem system zockt ihr torchlight? auf meinem athlon 64 mit 2GB sind die ladezeiten nämlich nicht ohne, möchte gar nicht wissen wie es mit 800 MHz und 512 MB aussieht (das sind die mindestvoraussetzungen).
Nun, was meinen PC betrifft ... siehe Signatur ... aber, was auch bez. der Ladezeit eine Rolle spielt: die Anzahl der Mods, die man Verwendet!!!

Je mehr Mods installiert sind, um so länger die Ladezeiten!

Und leider ist mit v1.15 die Ladezeiten wieder etwas gestiegen, so wie bei v1.11!?! ... zumind. kommt es mir so vor?!?
___

BTW noch, bez. "Fackelschein" und v1.15 ... ich habe jetzt mal die alte Version Fackelschein 2.0 Version 0.2versucht und die scheint zu funktionieren ATM!?!
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Alt 05.02.2010, 12:36   #8
FOE
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Neues zum Patch/Version 1.15:

Zitat:
Zitat von <Status per "4.2.2010, 8:40">
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Alt 06.02.2010, 13:37   #9
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Hallo!

Achtung! Bei mir funktioniert die Version 1.15 nicht mit der Mod "Fackelschein 2.0 Version 0.3" (dem Deutsch-Patch)!!!

Und die "TorchCam" funktioniert leider auch nicht mehr ... da muss der Programmierer auch wieder eine entsprechend angepasste Version machen.
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