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FSX Forum Fragen Diskussionen zum FSX

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Alt 30.05.2007, 00:46   #41
Exploder
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Also das Hochschrauben von LOD_Detail_Radius in der FSX.cfg hat bei mir in Sachen Darstellung einiges verbessert.
Unscharfe Texturen in nächster Nähe kommen jetzt nicht mehr vor und die FPS sind auch so wie vorher.
Nachteil ist aber die längere Ladezeit.


Wer will, kann das ganze selbst ausprobieren. Aber Vorsicht: Werte grösser 10 sind nicht zu empfehlen und können zum PC-Crash führen!
____________________________________
Björn

FSX-User und VC-Fanatiker.
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Alt 30.05.2007, 01:26   #42
Mentos79
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Danke, das bringt tatsächlich noch was.
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Alt 30.05.2007, 19:14   #43
zweitnick
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Ich hab mir zugegebener maßen jetzt nicht den ganzen Thread durchgelesen, aber meine Lösung gegen Blurries war im FSX die Filtermethode auf anisotropisch zu stellen.

Vlt. Hilfts ja.

Martin
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Alt 30.05.2007, 21:51   #44
ca.sus
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Kommt der LOD-Eintrag in die [TERRAIN] Sektion?

Mit freundlichen Grüßen
Eugen
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Alt 30.05.2007, 22:14   #45
Chris1973
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Zitat:
Original geschrieben von ca.sus
Kommt der LOD-Eintrag in die [TERRAIN] Sektion?

Mit freundlichen Grüßen
Eugen
Der Eintrag heisst eigentlich LOD_RADIUS und steht in der [TERRAIN] section, ja.

Im FSX selbst entspricht der dem Schieberegler Level of Detail Radius, den Du dort zwischen small/medium/large ändern kannst (large = 4.5).

Höhere Werte als 4.5 muddu manuell in der FSX.cfg ändern.
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Alt 31.05.2007, 15:43   #46
Mentos79
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Bei mir wird der Wert auf 4.5 zurückgesetzt, wenn ich im FSX auf die Einstellungen gehe.
Sollte man dann also kontrollieren, wenn man im FSX-Einstellungen verändert hat.
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Alt 31.05.2007, 17:58   #47
ca.sus
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Ja, das ist mir auch aufgefallen. Sobald man die Anzeige-Einstellungen mit "OK" verlässt, setzt sich der Wert auf 4.5 zurück.

Außerdem habe ich bemerkt, dass bei mir unschöne Grafikprobleme auftreten, wenn ich den Wert erhöhe. Blurries sind eigentlich soweit verschwunden, an einigen Stellen treten diese noch auf, was eigentlich nicht wirklich stört. Was mir aber dabei aufgefallen ist, dass diese mit etwas größeren oder komplexeren Maschinen, wie der Leonardo SH MadDog 2006 auftreten. Mit einer Cessna o.ä. sind die Texturen immer scharf.

FPS Limit ist auf 25 gesetzt, wenn ich mit der Leonardo SH MadDog 2006 unterwegs bin, bin ich selten unter 20 FPS aber anscheinend reicht es um Blurries entstehen zu lassen.

Mit freundlichen Grüßen
Eugen
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Alt 31.05.2007, 18:06   #48
Exploder
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Ja, das ist richtig und hätte ich eventuell auch erwähnen sollen.
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Björn

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Alt 16.06.2007, 03:11   #49
El Kapitano
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Mal ein ganz dumme Frage,

wo ist die fsx.cfg eigentlich?? Habe nur eine FSX.exe, sonst nix. Hab die ganze FSX-Platte ohne Erfolg danach durchsuchen lassen...
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Alt 16.06.2007, 03:47   #50
El Kapitano
Senior Member
 
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Alter: 48
Beiträge: 167


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Frage hat sich erledigt. Ist unter Vista64 SEHR schwer zu finden...
El Kapitano ist offline   Mit Zitat antworten
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