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Alt 25.12.2006, 20:34   #11
Schildi
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hab den threat erst jetzt gesehen, sorry fürs rauskramen
aber ich konnt mir meine kommentare jetzt net verkneifen:
1. tiefgreifende systemtechnik: CS nimmt leider das Alte Cockpit, was die NASA vor Jahren schon rausgeschmissen hat, d.h. man tuckelt leider mit der alten Analogen technik durch die Wüste, und die richtig leckeren Spielerien bleiben weg *snif*
2. Flugdynamik-> da brauch net viel Simuliert werden, weil das Ding kann net fliegen, es kann auch net gleite, alles was das Ding macht is nen kontrollierter Absturz, wie sonnst will man eine Sinkrate von 6km/s beschreiben?

und Warums die NASA net entwickelt? net weils denen um die Ohren fliegt (in der Simulation hatte es ja auch die Columbia geschafft) sondern weil die das immer zu performance fressend proggen

und nochmla was in eigener Sache:

Shuttle-Sim
Ich bin der, der REchts sitzt, copyright des Bildes Space Education Institute
Grülies Marco
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