Zitat:
Original geschrieben von VFRKalle
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=4.000000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=0.000000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=0.000000
Anisotropische Filterung auf 16
Dunst mehr heranholen 40 km reicht
Alternativ dazu TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1 auf null setzen (geht im FS Menue)
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Auch kein Erfolg. Sieht genauso aus wie vorher. Mein Eindruck ist, dass die Grafikkarteneinstellungen nur eine nachgeradige Rolle speieln, ich meine sie filtern ja nur das nach, was sowieso geladen wird. Kann man nicht irgendwie per batch-Anwendung von Imagetool einfach aus allen Bodentexturen die MipMpas entfernen so dass immer 0 angezeigt wird?