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#5 |
Veteran
![]() Registriert seit: 12.02.2004
Beiträge: 320
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![]() ....sollten die Lichter dann doch noch zu sehen sein, könnte das an einer Landclass liegen. Es gibt da wohl einen MS-bedingten Bug, der Agrarflächen und Wälder beispielsweise beleuchtet, wenn in ein und derselben Bgl Siedlungs- und Nichtsiedlungspolys vorhanden sind.
In diesem Fall würde also eine der (zugeordneten?) LC-Szenerien den Effekt auslösen. Grüße! Fritz |
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