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Alt 08.07.2002, 22:30   #11
Root
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Also ruckeln ist auch seeehr subjektiv. Was ich bei manchen Leuten schon gesehen habe - und die haben das für flüssig gehalten - ein Graus.
Also reden wir lieber von frames, wenn ihr Lust habt, gebt mal alle in die Konsole ein: cl_showfps 1, geht durch ein level und postet, was da so im Durchschnitt und im Minimum steht.
Ich versuch jetzt extra den Software-Mode, mal sehen .

Zum eigentlichen: installier den neuesten Detonator oder den 6.50 (der letzte "optimale" für TNT2), und stell auf OpenGL. Der DirectX-Modus ist bei diesen Karten total verzögert, frag mich nicht warum. War jedenfalls bei den TNT2 M64 so, und ich glaub auch bei den normalen.
Mehr brauchst Du nicht zu tun meines Wissens nach.
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Alt 09.07.2002, 00:04   #12
Nasdaq
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ist es nicht so das die 3d beschleunigung irrelevant ist im softwaremodus? somit ist es (fast) egal welche graka..

ruckeln ist bei mir alles unter 60 fps
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Alt 09.07.2002, 02:01   #13
valo
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also wer software modus empfiehlt, den versteh i ned...

flüssig is seeeeeeehr subjektiv... aber ab ~ 40-60 frames isses spielbar... wenns ab und zu weniger sind isses auch wurscht...

opengl is das einzige was bei der HL engine performance bringt, alles andere kannst vergessen...

der standard micorsoft treiber für eine nvidia karte kann _KEIN_ opengl

@stona
des halt i für kein gerücht, dass software modus auf einem cel 500 mit einer 500euro graka ruckelt...

bei software modus is es imho wurscht welche graka (zu alt sollt se ned sein) du drin hast, weil der prozzi alles machen muss...
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Alt 09.07.2002, 10:54   #14
Nasdaq
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Zitat:
Original geschrieben von valo
bei software modus is es imho wurscht welche graka (zu alt sollt se ned sein) du drin hast, weil der prozzi alles machen muss... [/b]
genau des wollt ich auch sagen

hab aber mal mit einer 2 MB Graka und einem Athlon 650 auf Software.... --> 20fps auf 640x480
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Alt 09.07.2002, 11:29   #15
Stona
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@ valo, wie gesagt, ruckeln is subjektiv, und ka angst, i spiel eh ned im Softwaremodus schaut ja furchtbar aus.
für das wie ich auf meinem celi und meiner graka spielen kann (was ich eh sehr selten tu) bin i schon dankbar und finds eigentlich voll ok. wahrscheinlich hab ich auch diesbezüglich keine hohen ansprüche.
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Alt 09.07.2002, 17:30   #16
Root
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Ähem - habe jetzt auf meinem 1,4er Tualatin-Celeron (XP1600+ Niveau) CS im Software-Mode gespielt - rennt konstant, keine Aussetzer, bei ~21 fps!!!
Wenn man konstant bleibendes Ruckeln, bei dem man die Bildwechsel in gleich bleibenden Abständen einzeln sieht, nicht als Ruckeln bezeichnet, dann ruckelt es nicht .

OpenGL: 71fps konstant.
D3D: 71fps, zu gleichen Teilen 40-50.
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Alt 09.07.2002, 17:35   #17
valo
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Zitat:
Original geschrieben von Root
OpenGL: 71fps konstant
afaik ist das auf ~70frames begrenzt, kannst aber umstellen
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Alt 09.07.2002, 17:39   #18
Root
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@valo: Dacht ich mir, wie oder wo oder beides stellt man das um?

OpenGL läuft tatsächlich ohne Ausnahme auf 71fps, und viel problemloser ist es auch. Muß an den geilen neuen ATI-Treibern liegen, die damaligen (vor ~3 Monaten) waren langsamer als unter D3D und absturzgefährdet.
Jetzt hab ich auch das D3D-bedingte Menüauflösungsproblem weg !
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Alt 09.07.2002, 17:48   #19
Steph
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in der console kannst umstellen wieviel fps du maximal haben willst und zwar mit: max_fps xxx oder fps_max xxx (bin ma ned ganz sicher (xxx = beliebige zahl)).
am sichersten is es du gibst in der console "fps" ein und drückst einmal tabulator. so kommst sicher auf den richtigen befehl.
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Alt 09.07.2002, 18:56   #20
Root
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Danke!

Übrigens - alles unter 1024x768, darunter freut´s mich nicht
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