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Hardware-Beratung & Erfahrungen Rat & Tat bei Fragen wie "Was soll ich kaufen?", "Was ist besser...?", "Wer hat Erfahrungen mit...?", "Wieviel RAM, Festplattenspeicher, MHz,...?" sowie Garantie-, Reparatur- und Service-Probleme.

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Alt 29.07.2001, 10:51   #11
Sesa_Mina
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@Tarjan:

Wenn dein winslow mit 16 bit Farbtiefe rennt wirst keinen Unterschied sehen.

Schalt um auf 24 oder 32 bit und du siehst in der linken Hälfte deutlich die Farbabstufungen. Besonders im oberen Teil.
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Alt 29.07.2001, 12:00   #12
Tarjan
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Hmm, mein Widoof rannte wirklich mit 16 Bit. Aber auch jetzt, wo ich auf 32 Bit umgeschalten habe sehe ich keinen Unterschied . Naja, werde mir das Bild später nochmals ansehen, wenn ich rebootet habe, habe jetzt die Einstellung ohne rebooten vorgenommen, das dürfte aber eigentlich keinen Unterschied machen.
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Alt 29.07.2001, 13:28   #13
Tarjan
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Ok, nach dem reboot sehe ich die Unterschiede. Vor allem bei den Wolken sind sie doch recht gut sichtbar. Bei der anderen Fläche kann ich aber dennoch nicht sehr viel wahrnehmen. Ich bezweifle, dass zB. bei einen 3D Shooter die Unterschiede wirklich ins Gewicht fallen.
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Alt 29.07.2001, 13:42   #14
Sesa_Mina
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@ Tarjan:

Bei Spielen kommt es auch immer darauf an welche Effekte verwendet werden.
Je mehr Farben dargestellt werden müssen (Farbverläufe, Licht, ..) umso mehr fällt es auf.

Natürlich versucht man durch 'mischen/rastern' von Farben die 'groben' Farbverläufe zu vermindern. Das gelingt auch recht gut
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Alt 29.07.2001, 13:48   #15
Tarjan
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Mit den "Spiele auffallen" meinte ich ins besonderen Quake 3. Hier habe ich eigentlich net wirklich einen Unterschied gemerkt. Kann aber auch daran liegen, dass ich mich auch mehr darauf konzentriert habe, die anderen zu treffen . Allerdings das ruckeln bei 32 Bit Frabtiefe ist mir sehr wohl aufgefallen.
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Alt 29.07.2001, 16:34   #16
valo
Inventar
 
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na also bei q3 is mir schon aufgefallen, das vorallem die beleuchtung bei 16 bit so ausschaut wie der himmel auf dem bild....
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Alt 30.07.2001, 22:01   #17
stefan21
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also mein Windows rennt auf auf 16 bit und ich kenne sehrwohl einen Unterschied zwischen den beiden Bildhälften.

Woran kann das liegen?
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