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Alt 19.02.2006, 17:11   #1
Stefan07
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Beiträge: 36


Frage Ist das wirklich alles???

Hallo,

ich habe mir vor kurzer Zeit einen neuen PC gekauft. Nun bin ich dabei, den FS auf Herz und Nieren zu testen. Mein besonderes Augenmerk liegt dabei auf der Standart-Scenery die vom FS dargestellt wird.
Dank des Leistungsstarken PC's, der es mir ermöglicht, alle Display-Einstellungen, wie z.b. Terrain mesh complexity etc., voll "aufzudrehen", bin ich ein wenig von der FS Standart-Scenery enttäuscht.
Die anfängliche Begeisterung vom FS2004 im Zusammenspiel mit meinem PC ist nämlich solangsam verflogen und das Alltagleben erhielt wieder Einzug.
Das Problem ist folgendes, wenn ich in etwa 30.000ft Höhe in die Außenansicht wechsle, wird nur ein sehr kleines Stück der Bodentextur rund um das Flugzeug exakt bzw. detailliert dargestellt. Der Rest wird sehr vereinfacht dargestellt und wirkt keines falls mehr realistisch.
Meine Frage ist nun, ob das wirklich alles ist, was der FS2004 an grafischer Darstellung zu bieten hat, oder ob ein Einstellungsfehler vorliegt.
Ich habe dazu noch ein Screenshot beigefügt, der das Problem meiner Meinung nach sehr gut aufzeigt.
Stefan07 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.02.2006, 17:36   #2
tetan
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Beiträge: 413


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Ich weiß jetzt nicht wie weit du es getan hast, aber lade dir mal austauschtexturen für Wasser,Wolken bei Avsim etc. runter.
Die lassen den FLuis doch nen ganzes Stück realistischer werden.

zu deinem Problem mit den verreinfachten Texturen schau mal hier

Aber ingsesammt ist die Standartgrafik des Fluis nicht so doll, lässt sich aber duch Free- und Payware gut aufwerten.

mfg
Christoph
____________________________________
http://meine.flugstatistik.de/banner/tuvok.gif

tetan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.02.2006, 19:43   #3
Major Tom
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Beiträge: 1.007


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...außer den Tipp im von Christoph angegebenen Link (war übrigens von mir ) ändere noch in der FS9.cfg folgende Werte

TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=4.000000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.000000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=248
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=200

Habe damit die besten Ergebnisse erziehlt
____________________________________
Gruß

Thomas
Major Tom ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.02.2006, 20:55   #4
Maddin
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Beiträge: 804


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Flusifix schafft da auch abhilfe
____________________________________
Gruß
Martin
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Alt 19.02.2006, 21:31   #5
Stefan07
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Alter: 37
Beiträge: 36


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Hallo,

erst einmal vielen Dank für Eure Antworten. Ich habe versucht die Tipps anzuwenden, was mir auch zum größten Teil gelungen ist. Ich habe nun die FS9.cfg umgeschrieben und die Wassertexturen ausgetauscht. Zudem habe ich den "Flusifix", den ich schon vorher installiert hatte, versucht erneut einzusrichten.

Eine Besserung hat sich bis jetzt jedoch leider nicht ergeben. Die Wassertexturen sehen jetzt zwar anders aus, aber leider sind sie immer noch sehr ungenau, sobald man in eine größere Flughöhe steigt und sinngemäß weiter in die Zukunft schauen kann


Ich habe noch einmal ein Screenshot beigefügt. Tut mir leid dass er etwas dunkel geworden ist.
Stefan07 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.02.2006, 21:45   #6
Skywalker
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Beiträge: 827


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Das ist ein komplexes Thema für sich, alles Grafische optimiert zu bekommen, daran habe ich auch jahrelang gebastelt, Threads und Webseiten studiert und viel ausprobiert, bis ich es seit einem Jahr jetzt endlich alles zufriedenstellend habe.

Ein paar Tips wurden ja schon gegeben, ich habe bei deinen Screenshots den Eindruck, dass das auch vom Graka-Treiber verursacht sein könnte, die Farben sehen etwas seltsam aus?

Versuche auch mal andere Treiberversionen und Alternativen, bei mir läuft z.B der Omega-Treiber auf Catalyst 4.12 Basis am allerbesten, das war die Lösung gegen mein letztes Problem, die Kantendarstellung und das Flimmern.

Probiere rum, und allmählich bekommst du dann den Bogen raus, wie dein System am besten läuft

Skywalker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.02.2006, 22:07   #7
Mosquito87
Veteran
 
Registriert seit: 14.01.2006
Alter: 38
Beiträge: 349


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Die Farben sehen, denk ich mal, auf Grund der sehr schlechten Qualität vom Screenshot so aus.

Das, was du bemängelst, nämlich der Texturmatsch in größerer Entfernung, ist auch das, was mich am meisten stört.

Hoffen wir, dass das mit der neuen Engine im FS-X behoben ist.
____________________________________
Gruß
Michael

Mosquito87 - ehemals als Forenuser \"MichaelG\" (Account gehackt ...)

---
Momentanes Typerating:
PMDG 747-400
---

http://status.ivao.aero/si.php?id=205370
Mosquito87 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.02.2006, 22:17   #8
janmethner
Master
 
Registriert seit: 21.11.2004
Alter: 42
Beiträge: 509


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Äh sorry das gehört jetzt ned zum Thema, aber die Bae146 auf dem ersten Screenshot gefällt mir echt gut. Was ist das für eine? Free- oder Payware?
Gruß Jan
____________________________________
Warte auf einen schönen Freeware A380 von POSKY oder IFDG.
janmethner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.02.2006, 22:23   #9
Stefan07
Jr. Member
 
Registriert seit: 20.04.2003
Alter: 37
Beiträge: 36


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Vielen Dank für Eure Antworten, ich habe mir soeben mal einen neuen Treiber für meine Grafikkarte aufgespielt und bin auf das Ergebnis gespannt.

Wenn es sich nicht ändern sollte und es wirklich alles ist, was uns der FS9 momentan bieten kann, stimme ich "Mosquito87" völlig zu, hoffentlich wird das dann im FSX besser!

PS:
Die Bae 146 ist aus dem Eurowings Pro payware addon.
Stefan07 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.02.2006, 22:23   #10
Ben Voigt
Master
 
Registriert seit: 30.09.2005
Beiträge: 552


Standard

Zitat:
Original geschrieben von Mosquito87
mit der neuen Engine im FS-X
hab ich was verpasst?
____________________________________
Click here if you want to see some screenshots

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