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Alt 07.05.2004, 11:52   #61
Lexif
Elite
 
Registriert seit: 28.05.2002
Alter: 42
Beiträge: 1.222


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Zitat:
1. Viele Addons installieren mittlerweile ihre AFCAD's in das der Scenery zugehörige Addon Scenery/*/scenery Verzeichnis.
Das gilt natürlich nur, wenn man die Addons an den vorgegebenen Standardpfad installiert. Fast jeder installer erlaubt aber, diesen Pfad zu ändern!

Felix
____________________________________
Felix

Proud contributor to the Ultimate GA project.
AI Repaints und Flugpläne von mir in einigen Releases von Ultimate GA und bei avsim.
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Alt 07.05.2004, 23:34   #62
Heritage
Master
 
Registriert seit: 25.09.2003
Alter: 74
Beiträge: 564


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Das gilt natürlich immer insofern, dass (inicht immer) das AFCAD-File in das zu der Scenery gehörige Scenery-Verzeichnis installiert wird, wo auch immer das ist. Und darauf kam es mir an.
____________________________________

Viele Grüße

Wolfgang

PS. Frage nicht, was Dein Flusi für Dich tut, sondern was Du für ihn tun kannst...

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Alt 08.05.2004, 08:56   #63
in_04
Jr. Member
 
Registriert seit: 23.04.2004
Beiträge: 21


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Zitat:
Original geschrieben von Heritage
Hallo Markus,

von mir auch noch mein Senf dazu:

1. Viele Addons installieren mittlerweile ihre AFCAD's in das der Scenery zugehörige Addon Scenery/*/scenery Verzeichnis.

2. Wenn ich welche manuell einfüge, dann auch dort hin.

Warum? Es gibt einfachere Kontrolle, bei Stilllegen oder Löschen einer Scenery gibts keine Leichen, was bei nur einem Verzeichnis leicht möglich ist.

Deshalb wäre ich auch für das scannen aller dieser Verzeichnisse.

Aber bau Du erst mal in Ruhe...
Hi Heritage,
solange die AFCAD's im FS9 Verzeichniss oder einem Unterverzeichniss davon sind sollten Sie gefunden werden.
Nur wenn AFCAD's außerhalb des FS9 Verzeichnisses sind wird problematisch, aber die Option den Pfad einzugeben kommt kurzfristig, auf jeden Fall vor GA-Traffic 2.0.

Gruß

Markus
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