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Alt 19.03.2004, 13:59   #1
Sam
Jr. Member
 
Registriert seit: 04.02.2000
Beiträge: 51


Standard Aerosoft Manhatten

Aerosoft Manhatten ist im SimMarket erschienen.



Guten Flug.
SAM
Sam ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2004, 14:26   #2
Mick24
Senior Member
 
Registriert seit: 16.12.2000
Alter: 49
Beiträge: 155


Standard

Hallo

Kann mir jemand sagen, wie es mit den Frameraten aussieht? Bei dem Preis möchte ich doch lieber kein Risiko eingehen.

Vielen Dank

Michael
Mick24 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2004, 14:37   #3
venux
Master
 
Registriert seit: 13.01.2003
Alter: 50
Beiträge: 521


Standard

ja, die Framerates würden mich auch intressieren, vor allem wenn man noch Simflyers KJFK installiert hat.

Als nicht unbedingter Heli-Vielflieger finde ich es schade, dass sie nicht noch La Guardia-Airport umgesetzt haben.
____________________________________
cya,
artur
venux ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2004, 14:40   #4
Sam
Jr. Member
 
Registriert seit: 04.02.2000
Beiträge: 51


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Kann ich Dir leider nicht sagen, da ich auf die Boxed Version warte. Ich habe mein FS PC nämlich nicht mit dem Internet verbunden, da ich nur den FS installiert habe und kein Viren Programm und sonstiges Zeug installiert. Mich nervt es langsam mit den ganzen Keys bzw. Programmen die mit dem Internet Verbindungen aufnehmen damit sie laufen.

Gruß Sam
Sam ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2004, 20:03   #5
DLH404
Jr. Member
 
Registriert seit: 27.04.2001
Beiträge: 57


Standard

Framerates sind wirklich gut. In der Außenansicht mit der Bell habe ich zwischen 13 und 20FPS. Kein Ruckeln, sehr sehr sauber programmiert. Absoluter Kracher, schaut saumäßig gut aus. Bringt wirklich das New York Feeling rüber.

Ciao

Jan
DLH404 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2004, 20:57   #6
pmartin
Elite
 
Registriert seit: 26.06.2002
Alter: 59
Beiträge: 1.153


Standard

@DLH404
Sei doch bitte mal so gut und stell deinen Flusi auf den 14.Februar (Valentinstag) und schau ob das Herz am Empire State Building blinkt!


Danke Peter
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Alt 19.03.2004, 23:01   #7
r_schon
Elite
 
Registriert seit: 04.10.2002
Beiträge: 1.445


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Hallo Jan,

" sehr, sehr sauber programmiert".

Sorry, das ist ein Schnack, der zwar öfters nachgeplappert, damit aber nicht richtiger wird. Mit sauberer Programmierung wird die Performance nicht besser. Das Gegenteil wäre nämlich schlampig programmiert, und das hieße dann zum Beispiel, Texturen an Objekten unsauber geschnitten oder verzogen, Transparenzen nicht völlig freigestellt,
Objektanschlüsse unsauber und so weiter.

Eine sauber programmierte Szenerie wäre dann eine von solchen Schlampereien freie Szenerie.

Wenn die Performance einer Szenerie gut ist, dann hat der Autor Details weggelassen ( das vielleicht sehr geschickt, damit es nicht zu sehr auffällt), Objekte vereinfacht dargestellt, niedrige Texturauflösung verwendet und Ähnliches. Meinetwegen auch noch modernere Designtechniken verwendet, die eine bessere Darstellungsgeschwindigkeit bringen.

Aber hauptsächlich läuft eine Szenerie dann gut, wenn möglichst wenig Points zu berechnen sind. Beispiel : ein gut aussehender Autoreifen verbraucht 24 Points. Damit kannst Du 3 Wolkenkratzer in New York bauen.

Gruß
Rolf
r_schon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2004, 23:45   #8
venux
Master
 
Registriert seit: 13.01.2003
Alter: 50
Beiträge: 521


Standard

Zitat:
Original geschrieben von pmartin
@DLH404
Sei doch bitte mal so gut und stell deinen Flusi auf den 14.Februar (Valentinstag) und schau ob das Herz am Empire State Building blinkt!


Danke Peter
Nein tut es (leider) nicht.
Aber ansonsten ist die Scenery wirklich ziemlich cool.
Jetzt muß ich nur noch lernen Hubschrauber auch wieder zu landen (starten klappt ja schon )
____________________________________
cya,
artur
venux ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.03.2004, 00:16   #9
MeatWater
Inventar
 
Registriert seit: 20.02.2002
Alter: 52
Beiträge: 4.373


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Zitat:
Original geschrieben von r_schon
Hallo Jan,

" sehr, sehr sauber programmiert".

Sorry, das ist ein Schnack, der zwar öfters nachgeplappert, damit aber nicht richtiger wird. Mit sauberer Programmierung wird die Performance nicht besser. Das Gegenteil wäre nämlich schlampig programmiert, und das hieße dann zum Beispiel, Texturen an Objekten unsauber geschnitten oder verzogen, Transparenzen nicht völlig freigestellt,
Objektanschlüsse unsauber und so weiter.

Eine sauber programmierte Szenerie wäre dann eine von solchen Schlampereien freie Szenerie.

Wenn die Performance einer Szenerie gut ist, dann hat der Autor Details weggelassen ( das vielleicht sehr geschickt, damit es nicht zu sehr auffällt), Objekte vereinfacht dargestellt, niedrige Texturauflösung verwendet und Ähnliches. Meinetwegen auch noch modernere Designtechniken verwendet, die eine bessere Darstellungsgeschwindigkeit bringen.

Aber hauptsächlich läuft eine Szenerie dann gut, wenn möglichst wenig Points zu berechnen sind. Beispiel : ein gut aussehender Autoreifen verbraucht 24 Points. Damit kannst Du 3 Wolkenkratzer in New York bauen.

Gruß
Rolf
Rolf,

schön klug geschi**en, wirklich! Un dann das beeindruckende Argument mit dem Reifen! Leider diesmal trotzdem eine schlechte Wertung, setzen.

Ich bin kein Szenerie-Designer, aber am Beispiel von html kann ich sehr wohl nachempfinden, was mit "sauber programmiert" gemeint ist!! Man kann ein html Dokument sehr wohl "sauber" oder diletantisch programmieren - wobei letzteres oft mehrere hundert (!) Prozent mehr Speicher belegt. Aufgeräumter html Code bedeutet Seiten die schnell geladen werden und dabei klasse aussehen.

Eine "sauber" programmierte Szenerie ist eine, die gewissenhaft mit Ressourcen umgeht keine Kompromisse scheut, wenn es um Fliegbarkeit geht. Ich möchte mal gerne eine "sauber programmierte" Simflyers-Flughafenszenerie, die hat es nämlich noch nicht gegeben.
MeatWater ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.03.2004, 01:02   #10
Krazy Kraut
Elite
 
Registriert seit: 12.05.2002
Alter: 51
Beiträge: 1.295


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Zitat:
Original geschrieben von MeatWater
Man kann ein html Dokument sehr wohl "sauber" oder diletantisch programmieren
Moin Nick,

auch wenn ich dir im Detail bzw. im Grundprinzip dessen, was du aussagen möchtest recht gebe, muß ich mal kurz den Pedanten raushängen lassen. HTML kann man nicht programmieren, denn HTML ist eine Seitenbeschreibungssprache, keine Programmiersprache. Ergo kann man HTML also auch nur schreiben, aber nicht in HTML programmieren.

Ja, ich weiß, ich bin kleinkariert. Aber stolz drauf.
____________________________________
Gruß, Andre Koch
GAL2105 und SAG1
Director VACC-SAG
http://vacc-sag.org
Krazy Kraut ist offline   Mit Zitat antworten
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