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Alt 04.08.2006, 17:23   #1
flyfan
Inventar
 
Registriert seit: 24.08.2004
Alter: 36
Beiträge: 1.731


Standard [NON FLUSI] Homepage designen

Jo, wie der Titel schon sagt - wie kann man eine Homepage designen? (Mir schwebt da was in der Art vor)
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**** Thomas****
...Welcome air -Fanat!
...Airliners.net: 138 Pics <- Link
...Founder SpotterTeamLOWI <- Mail
...der eine PERFEKTE Dornier 328 (oder Falcon 7X) für den FS sucht
...Bei IVAO online als AUA7GM (FC)/LOWI_APP (C1)
Bei den Preisen sagt keiner AUA.
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Alt 04.08.2006, 17:59   #2
nobbie
Master
 
Registriert seit: 09.01.2002
Alter: 39
Beiträge: 582


nobbie eine Nachricht über ICQ schicken nobbie eine Nachricht über AIM schicken
Standard

übe dich erstmal mit normalen HTML... bevor du CGI und evtl. PHP einbeziehst...
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Ein Hund hält zum Menschen auch im Sturme,
der Mensch dem Hund nichtmal im Winde.

Grüße
Norbert

ICQ: 302583434
Skype: nobbie2005
AOL: nobbie2004
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Alt 04.08.2006, 18:03   #3
Mellies
Inventar
 
Registriert seit: 19.03.2001
Alter: 55
Beiträge: 5.852


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Willst du alles per Hand eingeben und die komplette Kontrolle haben, oder wäre vielleicht ein Editor wie Frontpage oder Net Objects Fusion ausreichend?
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Alt 04.08.2006, 18:06   #4
AlTonno
Master
 
Registriert seit: 22.08.2003
Alter: 37
Beiträge: 623


Standard

Gibt ziemlich viele (auch gratis) Web-Editoren, mit denen man recht schnell brauchbare Ergebnisse erzielen kann...

was mir auf die schnelle einfällt... gratis sind z.B. NVU, WebExpress, Trellian, Mozilla Composer, teurer sind Programme wie Dreamweaver, Frontpage usw...

Aber wenn man sich ein wenig mit HTML auskennt, schadet das nie (empfehle http://de.selfhtml.org)

Und wenn man sowieso nie mit was fertigem zufrieden ist, programmiert man am besten alles selber, und hat dann so variablennamen wie DAS DUFTS als erkennungsmerkmal oder so..

ach, bin schon wieder weg ^^

lg
chris hauser
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beste grüße,
Christopher Haus-Air =)
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w w w . s i m - m o d u l e s . a t
[ Avionic Kits for Flight Simulation ]
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VISIT
www.HAUS-AIR.at
Der einfachste Weg, sich selbst schnell mal ein Cockpit zu basteln...
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Alt 04.08.2006, 18:16   #5
Michael Eisner
Inventar
 
Registriert seit: 29.12.2000
Alter: 53
Beiträge: 1.504


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Standard

Hallo!

Generell solltest du auf jeden Fall Ahnung von HTML haben. Denn auch Editoren, mit denen man z.B. Tabellen einfach und ohne viel Tipparbeit erstellen kann, steigen bei komplizierten Konstrukten oder versehentlichen Fehlern auch mal aus.
Dann muß man selber im Code tippen, und das geht natürlich nur, wenn man Ahnung davon hat.

SELFHTML ist ein sehr guter Tipp, habe mir damit auch das meiste beigebracht - und schaue auch jetzt noch immer wied ernach

Um eine Scriptsprache und Datenbank wirst du für eine Webseite, die ohne viel Aufwand zu warten ist, in weiterer Folge nicht herumkommen. Welche Scriptsprache, das hängt einzig und alleine von deinem Webspaceprovider ab - der muß das ja alles unterstützen.

Empfehlenswert ist ein Editor, der Syntaxhighlichtnig unterstütze. Da siehst du beim Tippen, ob du Schmafu getippt hast und der Code ist dann auch viel einfacher zu lesen.
Michael Eisner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.08.2006, 20:00   #6
alfora
Inventar
 
Registriert seit: 23.02.2001
Beiträge: 2.954


Standard Re: [NON FLUSI] Homepage designen

Zitat:
Original geschrieben von flyfan
Jo, wie der Titel schon sagt - wie kann man eine Homepage designen? (Mir schwebt da was in der Art vor)
Und jetzt stelle ich die Gegenfrage als Vertreter aller Pedanten und Pingeligen:

Willst Du das Design machen oder willst Du den Code für die Homepage schreiben?

Für das Design würde ich eher zu Adobe Illustrator, Photoshop und ImageReady greifen.

Für das Schreiben benutze ich derzeit Eclipse. Mit dem Callisto-Project gibt es da eine wunderbare (X)HTML und CSS-Editiermöglichkeit und mit CVS hab ich auch gleich ein Versionierungssystem. Außerdem kann Eclipse den Text auch im Unicode verarbeiten was sehr praktisch ist weil man dann keine Umwandlung der Zeichenkodierung benötigt. Außerdem ist Unicode die Standardkodierung bei XHTML 1.1.

Für die Implementierung des Designs ist die zwingende Voraussetzung die Kenntnis von (X)HTML und CSS, am besten XHTML 1.1 und CSS 2. Selfhtml wurde ja schon erwähnt. Die Standards liefert www.w3.org
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Alex

Home Page: http://homepage.mac.com/alfora/

O\'Hare Approach Control: \"United 329 heavy, your traffic is a Fokker, One o\'clock, three miles, eastbound.\"
United 239: \"Approach, I\'ve always wanted to say this... I\'ve got the little Fokker in sight.\"
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Alt 04.08.2006, 22:00   #7
AlTonno
Master
 
Registriert seit: 22.08.2003
Alter: 37
Beiträge: 623


Standard

Zitat:
Die Standards liefert www.w3.org
Oh mein Gott, ja die liebe Verifizierung... lol...

wie ich das das erste mal probiert hab, warns über 250 fehler drin beim selbst ms-editor-programmierten script

Also wenn man auf sowas wert legt, sollte man eher mit professionelleren Programmen arbeiten



(Mittlerweile hab ichs aber geschafft, VOLL valides HTML 4.01 Transitional kommt da jetzt raus *stolzbin* )
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Alt 05.08.2006, 17:13   #8
alfora
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Registriert seit: 23.02.2001
Beiträge: 2.954


Standard

Zitat:
Original geschrieben von AlTonno
Also wenn man auf sowas wert legt, sollte man eher mit professionelleren Programmen arbeiten
Naja, viele "professionelle" Programm erzeugen leider schlechten Code. Um fundierte HTML-Kenntnisse kommt man leider nie herum.

Mit dem Übergang zu MSIE 7 wird das ja noch ein böses Erwachen für manche "Professionelle Programme"-Benutzer geben. Alle, die für den MSIE 6 "optimiert" haben sind faktisch gezwungen, ihre Seiten anzupassen. Der MSIE 5 und 6 reagieren bei bestimmten Befehlen einfach anders, als im Standard vorgesehen. Und wer ActiveX-Komponenten verwendet, der muss sowieso aufpassen.

Der MSIE hat daher (so wie Firefox und Opera) einen sogenannten Standardmodus und einen Quirksmodus. Der Standardmodus wird nur bei W3C-standardkonformen Seiten verwendet. Dann werden alle HTML-Elemente auch so wie im Standard dargestellt. Wenn aber nur EIN Fehler im Code ist, dann schalten die Browser in den Quirksmodus um, und stellen manche Elemente anders dar. Ob der MSIE 7 aber in allen Situationen genauso reagiert wie der MSIE 6 ist nicht so sicher. Immerhin wurden diese Codeteile ja neu geschrieben.

Alle, die schon immer standardkonforme Seiten erzeugt und auch validiert haben, lachen sich jetzt natürlich ins Fäustchen. Die müssen nichts ändern und werden das auch in Zukunft nicht tun müssen.

Deshalb nur validierten XHTML und CSS-Code verwenden, am besten gleich XHTML 1.1 und CSS 2. Dann klappt's auch noch in 10 Jahren.
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Alt 05.08.2006, 20:50   #9
nadie
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Registriert seit: 05.10.2005
Beiträge: 601


Standard Voll valides HTML 4.01


Es darf gelacht werden !
.
"Voll valides HTML 4.01" / soll das ein Witz sein?

OMG

Ned
nadie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.08.2006, 21:08   #10
alfora
Inventar
 
Registriert seit: 23.02.2001
Beiträge: 2.954


Standard Re: Voll valides HTML 4.01

Zitat:
Original geschrieben von nadie

Es darf gelacht werden !
.
"Voll valides HTML 4.01" / soll das ein Witz sein?
Jaaa, lacht alle mit und Ned aus!

Natürlich kann auch HTML 4.01 validiert werden, was denkst denn Du? JEDE SGML, HTML, XHTML, XML und sonstige ML-Datei kann und soll validiert werden. Für jede dieser Varianten gibt es nämlich eine DTD gegen die validiert werden kann.

Schreib doch nicht immer so einen Blödsinn sondern informiere Dich lieber vorher.
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