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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Veteran
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![]() was ich schade finde ist, dass auf den straßen keine autos fahren! gibt es ne software die das einbindet?
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#2 |
Inventar
![]() Registriert seit: 03.02.2000
Alter: 57
Beiträge: 1.816
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![]() Hi!
Auf die schnelle fällt mir Lagos FSE ein. Wählst Dir ein Vehicle aus und fährst den track via Y-Taste (Schnellverstellung) ab.Das ganze wird dabei recorded. Im prinzip wie FS Traffic damals,bloß auf dem Boden. Mit div. Desighner Profi-Tools sollte es ebenfalls möglich sein. Siehe ISD's Linate. ![]()
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Gruß: ![]() SCHUBI -flyin\'high- |
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#3 |
Hero
![]() Registriert seit: 08.11.1999
Alter: 63
Beiträge: 837
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![]() Oder Grand Prix 4 von Micropose. Da fahren auch Autos.
<<duckundweg>> ![]()
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Servus Thomas-P |
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#4 | |
Elite
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![]() Zitat:
Das ist eine Arbeit mit FSE, man braucht enorm viel zeit dafür um sowas an mehreren stellen zu machen und dann kostets frames und man sieht die autos sowieso nicht mehr ab einer gewissen flughöhe, die frage ob das den zeitaufwand und falls du FSE noch nicht haben solltest, auch den kostenaufwand wert ist, ist fraglich. |
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#5 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 12.07.2000
Beiträge: 193
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![]() Ich finde, dass Autos stark zur Atmosphäre beitragen. Wenn ich im Flugzeug sitze und dieses grade abhebt, beobachte ich überwiegend Autos welche auf Autobahnen fahren. Microsoft sollte sich da mal was möglichst Framerate sparendes aber trotzdem gutaussehendes für den nächsten Flight Simulator einfallen lassen. Und andere Straßentexturen sind auch mal nötig. Die, die momentan verwendet werden sind doch ein Witz. Das würde der FS Welt direkt viel mehr Leben einhauchen
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#6 |
Veteran
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![]() genau das finde ich auch! bis auf die 3 oder 4 anderen flugzeuge am airport oder in der luft ist echt tote hose, als wenn man die zeit angehalten hätte! und so fahrende autos im final sind echt was feines (lenkt schön ab
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#7 | |
Inventar
![]() Registriert seit: 03.02.2000
Alter: 57
Beiträge: 1.816
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![]() Zitat:
![]() Ich habe mir ein paar Autos extra für die geniale Malle umsetzung aus dem Hause Simwings auf diesen super hochauflösenden Autobahnen(Richtung Meer)fahren lassen und das resulttat sieht wie schon von den anderen hier erwähnt gerade im Final Weltklasse aus. Ist aber auch nur für kleinere Scenerybereiche etwas,die nicht allzu hoch beflogen werden. Bessere Strassen von MS werden irgenbdwann kommen,nur dann auch mit neuer Berechnungsgrundlage.Das kann dauern,muß es aber nicht ![]() out
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Gruß: ![]() SCHUBI -flyin\'high- |
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#8 |
Veteran
![]() Registriert seit: 25.09.2002
Alter: 52
Beiträge: 344
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![]() Wir haben in unseren Scenerien auf einigen umliegenden Strassen Verkehr. Jedoch sind auch diese sehr aufwändig zu Erstellen.
Zudem wird auch die Performance erheblich beeinflusst. Ich gehe davon aus das die meisten User den dynamischen Verkehr abschalten. Daher überascht mich die Nachfrage nach dem Verkehr etwas, da wir bereits überlegt haben auf diesen zu verzichten? Gruss
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Christoph Rieger www.cr-software.com |
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#9 | ||
Elite
![]() Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 60
Beiträge: 1.362
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![]() Hallo zusammen,
@Christoph: Zitat:
@Schubi: Zitat:
![]() ![]() Schon interessant, was man so an Vorschlägen erhält. Mir ist ein Vorschlag an ein Team bekannt, wo tatsächlich gewünscht wurde, dass sich die Zweige der Bäume bewegen sollten. ![]() ![]() Wäre so ja nicht realistisch. Ciao, Rainer.
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Mitlesen ist viel schöner! |
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#10 | |
Master
![]() Registriert seit: 03.04.2003
Alter: 68
Beiträge: 510
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![]() Zitat:
Ich fand es schon ganz nett, als ich sah, dass in GAP 4 zwei Autos durch die Gegend fahren: nicht notwendig, aber irgendwie auch ganz nett... Grüße, Thomas Mack |
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