Wie wird die Grafik im "richtigen" Simulator erzeugt ?
Jetzt hab ich mal eine besondere Frage:
Ich hab zwar real noch keinen richtigen Flugsimulator gesehen, aber mich würde interessieren wie die Grafik dort ist, im Vergleich zum PC-Simulator ala MS-Flusi etc..
Ist sie signifikant besser als am PC ?
Wenn ja, wie wird dies realisiert ? Ich meine, Flugsimulatoren gibts ja schon verdammt lange, viel länger als schnelle Computer. Oder ruckelts dort auch ?
Das würd mich echt interessieren.
Und warum setzt man nicht die Software der richtigen Simulatoren am PC ein ? Damit wären doch im Handumdrehen alle Grafikprobleme beseitigt. Also flüssiges Fliegen mit jedem Realismus-Schnick-Schnack, und Grafik-Schnick-Schnack, dem man sich nur vorstellen und wünschen kann oder ? Kein Kaufen neuer Scenerien mehr notwendig ? Wird wohl die ganze Welt enthalten sein oder ?
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