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Elektronik(-Basteln) / Modellbau & PC Rat & Tat zu allen "Schaltkreisen außerhalb des PCs"...

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Alt 02.07.2003, 19:23   #11
Genie99
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Idee

Es gibt auch für den Nintendo 64 Spiele, die den Spielstand auf der Kasette speichern (z.B.: 007 Goldeneye, Paper Mario, Super Mario 64, ...)

Trotzdem Danke für alle Beiträge!
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Alt 03.07.2003, 14:30   #12
gaelic
nugent
 
Registriert seit: 28.08.2001
Beiträge: 2.500


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auf dem nes gibts einige: z.b. zelda, zelda 2. die fallen mir jetzt spontan ein... ich schätz mal auch zelda 3 fürn snes.
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kill it & grill it
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Alt 04.07.2003, 23:48   #13
PierreK@
Senior Member
 
Registriert seit: 09.07.2002
Alter: 38
Beiträge: 129


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es gab mal auf lik-sang.com so ein gerät wo du auf einem n64 ram modul spiele draufladen konntest.

jetzt wirds das wohl nicht mehr geben nach der klage.

für gameboy advance gabs/gibts das auch.

sonst wäre in japan der n64 DD auf dem markt gekommen, doch irgendwie doch nicht
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Alt 05.07.2003, 23:00   #14
LDIR
Retro Computing Fan
 
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Beiträge: 1.723

Mein Computer

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Ähem... Ja, ich wollte Flash-ROM schreiben, habe wohl einen kleinen Fehler gemacht.
Was die Affen und Mathematik betrifft, habe ich noch nie gehört dass Affen eine komplizierte Gleichung mit 3 Unbekannten lösen können. Und Mathematik besteht nicht nue aus +/-.
Spielstände: Es gibt Module mit Batteriegepufferten Speicher, allerdings nur wenige Bytes die beschreibbar sind und nicht das ganze Modul.
Wie PierreK@ schon geschrieben hat, beschreibbar sind nur RAM-Module oder Flash-ROM.
____________________________________
Meine guten PCs:
ZX Spectrum: 48+,128+,+2,+2a,+3,SAM Coupé. Commodore: C64 I/II, VC20, A500 mit GVP A530 40Mhz,A2000 GVP 030/33 18MB RAM, A600HD,A1200. Atari: 130XE, 800XL, Mega STE 4MB, Mega ST4. MSX: Philips, Sony.
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Alt 06.07.2003, 00:41   #15
markisonline
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Beiträge: 626


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Interessant wäre es N64(edit: Konsole) nochmal mit ein neueren Linux Kernel zu bespielen und Cartridges und Memories für dem Pads als Festplatten zu benutzen.
____________________________________
GNU/Linux, die süßeste Verführung seit es Computer gibt.
Programmieren ist eine Wissenschaft sowie Kunst...
Software-Patente sind wie in Kunst, jeden Pinselstrich zu patentieren.

Windows: A 64-bit rewrite of a 32-bit extension and GUI shell to 16-bit patch to an 8-bit operating system originally coded for a 4-bit microprocessor and sold by a 2-bit company that can\'t stand one bit of competition.
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Alt 06.07.2003, 15:31   #16
Merick
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Beiträge: 424


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Zitat:
Original geschrieben von zed


wahrscheinlich. wollte mich deswegen oben nicht explizit zum thema äussern weil ich den N64 zu wenig kenne.

und bevor ich unqualifizierte meldungen loslasse, bin ich lieber still.


aber prinzipiell hast du recht. wenn man die spielstände speichern kann braucht man einen teil des moduls dass als EEPROM oder Flash-ROM ausgelegt ist.

da FLASH-ROM aber vor allem EEPROM ziemlich teuer sind, ist sicher das programm an sich als normales einmal beschreibbares oder nur per UV-Licht löschbares ROM ausgeführt und nur der teil für die spielstände ist dann EEPROM oder Flash.
Wir haben so ein Nintendo Ding, und zu speichern haben wir so ein kleines Ding das wir in den Controller stecken, statt einem Rumblepack.
____________________________________
...
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Alt 06.07.2003, 19:55   #17
Genie99
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Alter: 41
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Lächeln

Ja es gibt Spiele, die ihre Spielstände auf einer externen Speicherkarte speichern.

Andere Spiele speichen den Spielstand dirket auf der Kasette.
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Alt 06.07.2003, 22:10   #18
Andy W.
Veteran
 
Registriert seit: 08.10.2001
Alter: 58
Beiträge: 318


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Es gab (gibt??) auch noch eine Art ZIP-Drive, das oben draufgesetzt wird (wurde) und mit dem man dann Spiele ins N64 reinladen konnte (kann).
Hatte sowas vor langer, langer Zeit mal.
Hat glaub ich "Z64" oder so geheißen.


Andy
____________________________________
Meine DVD-Sammlung
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Alt 07.07.2003, 03:14   #19
markisonline
Master
 
Registriert seit: 24.04.2003
Alter: 41
Beiträge: 626


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meintest du...

Zommodore 64
____________________________________
GNU/Linux, die süßeste Verführung seit es Computer gibt.
Programmieren ist eine Wissenschaft sowie Kunst...
Software-Patente sind wie in Kunst, jeden Pinselstrich zu patentieren.

Windows: A 64-bit rewrite of a 32-bit extension and GUI shell to 16-bit patch to an 8-bit operating system originally coded for a 4-bit microprocessor and sold by a 2-bit company that can\'t stand one bit of competition.
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Alt 07.07.2003, 14:46   #20
CISK
Inventar
 
Registriert seit: 24.05.2001
Alter: 41
Beiträge: 3.387

Mein Computer

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Zitat:
Original geschrieben von Andy W.
Es gab (gibt??) auch noch eine Art ZIP-Drive, das oben draufgesetzt wird (wurde) und mit dem man dann Spiele ins N64 reinladen konnte (kann).
Hatte sowas vor langer, langer Zeit mal.
Hat glaub ich "Z64" oder so geheißen.


Andy
du wirst das DD64 meinen, das kam unten dran
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