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| Elektronik(-Basteln) / Modellbau & PC Rat & Tat zu allen "Schaltkreisen außerhalb des PCs"... |
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#11 |
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Senior Member
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Es gibt auch für den Nintendo 64 Spiele, die den Spielstand auf der Kasette speichern (z.B.: 007 Goldeneye, Paper Mario, Super Mario 64, ...)
Trotzdem Danke für alle Beiträge! |
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#12 |
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nugent
![]() Registriert seit: 28.08.2001
Beiträge: 2.500
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auf dem nes gibts einige: z.b. zelda, zelda 2. die fallen mir jetzt spontan ein... ich schätz mal auch zelda 3 fürn snes.
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kill it & grill it |
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#13 |
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Senior Member
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es gab mal auf lik-sang.com so ein gerät wo du auf einem n64 ram modul spiele draufladen konntest.
jetzt wirds das wohl nicht mehr geben nach der klage. für gameboy advance gabs/gibts das auch. sonst wäre in japan der n64 DD auf dem markt gekommen, doch irgendwie doch nicht ![]() |
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#14 |
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Retro Computing Fan
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Ähem... Ja, ich wollte Flash-ROM schreiben, habe wohl einen kleinen Fehler gemacht.
Was die Affen und Mathematik betrifft, habe ich noch nie gehört dass Affen eine komplizierte Gleichung mit 3 Unbekannten lösen können. Und Mathematik besteht nicht nue aus +/-. Spielstände: Es gibt Module mit Batteriegepufferten Speicher, allerdings nur wenige Bytes die beschreibbar sind und nicht das ganze Modul. Wie PierreK@ schon geschrieben hat, beschreibbar sind nur RAM-Module oder Flash-ROM.
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Meine guten PCs: ZX Spectrum: 48+,128+,+2,+2a,+3,SAM Coupé. Commodore: C64 I/II, VC20, A500 mit GVP A530 40Mhz,A2000 GVP 030/33 18MB RAM, A600HD,A1200. Atari: 130XE, 800XL, Mega STE 4MB, Mega ST4. MSX: Philips, Sony. |
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#15 |
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Master
![]() Registriert seit: 24.04.2003
Alter: 41
Beiträge: 626
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Interessant wäre es N64(edit: Konsole) nochmal mit ein neueren Linux Kernel zu bespielen und Cartridges und Memories für dem Pads als Festplatten zu benutzen.
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GNU/Linux, die süßeste Verführung seit es Computer gibt. Programmieren ist eine Wissenschaft sowie Kunst... Software-Patente sind wie in Kunst, jeden Pinselstrich zu patentieren. Windows: A 64-bit rewrite of a 32-bit extension and GUI shell to 16-bit patch to an 8-bit operating system originally coded for a 4-bit microprocessor and sold by a 2-bit company that can\'t stand one bit of competition. |
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#16 | |
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Veteran
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Beiträge: 424
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#17 |
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Senior Member
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Ja es gibt Spiele, die ihre Spielstände auf einer externen Speicherkarte speichern.
Andere Spiele speichen den Spielstand dirket auf der Kasette. |
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#18 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 08.10.2001
Alter: 58
Beiträge: 318
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Es gab (gibt??) auch noch eine Art ZIP-Drive, das oben draufgesetzt wird (wurde) und mit dem man dann Spiele ins N64 reinladen konnte (kann).
Hatte sowas vor langer, langer Zeit mal. Hat glaub ich "Z64" oder so geheißen. Andy
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Meine DVD-Sammlung |
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#19 |
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Master
![]() Registriert seit: 24.04.2003
Alter: 41
Beiträge: 626
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meintest du...
Zommodore 64
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GNU/Linux, die süßeste Verführung seit es Computer gibt. Programmieren ist eine Wissenschaft sowie Kunst... Software-Patente sind wie in Kunst, jeden Pinselstrich zu patentieren. Windows: A 64-bit rewrite of a 32-bit extension and GUI shell to 16-bit patch to an 8-bit operating system originally coded for a 4-bit microprocessor and sold by a 2-bit company that can\'t stand one bit of competition. |
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#20 | |
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Inventar
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Zitat:
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