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Guru, e-Zitate & Off Topic Der WCM-Guru auch online, mysteriöse technische Angaben und sonstige 'Verlautbarungen'

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Alt 28.12.2008, 20:36   #41
Hawi
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Ich habe noch eine Kassette "Horace goes Skiing".
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Alt 28.12.2008, 23:26   #42
LDIR
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Zitat:
Zitat von Hawi Beitrag anzeigen
Ich habe noch eine Kassette "Horace goes Skiing".
Ist ein Klassiker, aber diese Kassette habe ich auch in meiner Sammlung von knapp 300 Originalkassetten. Ich habe noch "Jet Pac"-Silver Version (wenn ich sie auf eBay stellen würde, erzielt sie den doppelten Preis der Kassette mit dem normalen Inlay). Was ich eher suche sind selbstgeschriebene oder bisher unbekannte Sachen. Gestern habe ich das Hex-Listing zu "Sir Gawain" aus Microhobby per OCR eingelesen (Kaum zu fassen dass es trotz 150 DPI so gut geklappt hat), und mit einem selbstgeschriebenen Programm geprüft, korrigiert und zu TAP konvertiert. Das Echo auf WOS war bemerkenswert. Ich gehöre zu den Leuten die schon sehr viele der "Missing in Action" oder gar unbekannten Programmen aufgestöbert und hochgeladen haben. Je unbekannter ein Programm ist, umso besser, und Horace Trilogie ("Hungry horace", "Horace goes skiing" und "Horace & the Spiders") gehört zu den eher äusserst bekannten Titeln .
Es gibt auch eine "Games that weren't" Seite:
http://gtwportal.retro-net.de/
sowie eine C64 spezialisierte Seite:
http://gtw64.retro-net.de/
Dort werden Titel klassifiziert und gesucht, die zwar angekündigt, aber nie erschienen sind, wobei ich da auch etwas geholfen habe obwohl ich keinen C64er mehr habe (Böse Einbrecher haben meinen C64, MSX 2 und einige andere Homecomputer geklaut).
Falls also Jemand da weiter helfen kann, zumindest beim Spectrum, bitte eine PM an mich.
____________________________________
Meine guten PCs:
ZX Spectrum: 48+,128+,+2,+2a,+3,SAM Coupé. Commodore: C64 I/II, VC20, A500 mit GVP A530 40Mhz,A2000 GVP 030/33 18MB RAM, A600HD,A1200. Atari: 130XE, 800XL, Mega STE 4MB, Mega ST4. MSX: Philips, Sony.
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Alt 29.12.2008, 01:14   #43
iG0r
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Ich findes es ganz toll, dass es Menschen wie LDIR gibt, die sich die Arbeit machen Classics zu erhalten. Die meisten haben hier geschrieben, dass sie mit ihren ersten PC in den 80ern programmiert haben, da war ich noch zu jung, für mich war der Einstieg über damals noch simple Spiele. Glaube ohne Spiele hätte ich einen PC nie angesehen, wäre ja viel zu langweilig gewesen als Kind. Damals war es einfach cool auf bunte Bälle im Weltraum zu schießen
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Alt 29.12.2008, 01:44   #44
The_Lord_of_Midnight
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Was man von derartigen Programmen am besten lernen kann, ist effiziennte Programmierung.
Sozusagen mit einem Minimum an Aufwand das Maximum an Performance herausholen.
The_Lord_of_Midnight ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.12.2008, 09:59   #45
holzi
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Effiziente Programmierung, heute eine Seltenheit - der neue Rechner ist eh mind. doppelt so schnell und hat doppelt soviel Speicher...
____________________________________
Wenn die Bierwirtin ein minderwertiges, dem Getreidepreis nicht entsprechendes Bier verkauft, soll sie überführt und alsdann im Flusse ertränkt werden.
Hamurabi, 1768-1686 v. Chr.
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Alt 29.12.2008, 13:33   #46
LDIR
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Zitat:
Zitat von holzi Beitrag anzeigen
Effiziente Programmierung, heute eine Seltenheit - der neue Rechner ist eh mind. doppelt so schnell und hat doppelt soviel Speicher...
Du sprichchst jedem Windows- und Adobe-Nutzer aus der Seele. Ich meinerseits programmiere gerne effizient, weswegen meine PureBasic Programme teilweise doppelt bis fünf mal so schnell sind wie die C++ Programme der Konkurrenz (Leider noch nicht in allen Fällen). Schön dass die Konkurrenz wie auch ich Benchmarks einbauen, so dass die Differenz zu sehen ist.
Wenn ich einen Programmierer einstellen müsste, dann nur wenn er in seiner Softografie mindestens zwei Spiele oder Demos für einen Heimcomputer hat, und weiss wie man LUT-Kaskaden programmiert, oder was man mit Pokes (MOV/LD in InLine ASM) alles anstellen kann.
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ZX Spectrum: 48+,128+,+2,+2a,+3,SAM Coupé. Commodore: C64 I/II, VC20, A500 mit GVP A530 40Mhz,A2000 GVP 030/33 18MB RAM, A600HD,A1200. Atari: 130XE, 800XL, Mega STE 4MB, Mega ST4. MSX: Philips, Sony.
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Alt 29.12.2008, 14:06   #47
rev.antun
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²LDIR: kennst das?
rev.antun ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.12.2008, 00:07   #48
LDIR
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Zitat:
Zitat von rev.antun Beitrag anzeigen
²LDIR: kennst das?
Hallo rev!
Um ehrlich zu sein: Nein! Ist auch schon etwas älter so wie ich das sehe. Werde ich mir aber trotzdem genauer ansehen. Das:
http://www.arrakis.es/~ninsesabe/pasmo/
ist schon deswegen besser weil es die TAP/TZX Formate direkt unterstützt. Dann gibt es noch Z88dk (http://www.z88dk.org/forum/), TommyGun (http://www.users.on.net/~tonyt73/TommyGun/), ccz80 (http://www.telefonica.net/web2/emili...z80/ccz80.html) und ich selber arbeite auch an deinem Devkit der in Retro-X eingebaut wird.
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