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WCM » News » März 2007 » GDC: Sony stellt neue Online-Pläne für die PS3 vor!

eGaming
GDC: Sony stellt neue Online-Pläne für die PS3 vor!
Veröffentlicht am 08.03.2007 14:18:30

Die Online-Services sind ja bei allen Konsolen Thema Nummer Eins und inzwischen fast wichtiger als die Spiele, und so zeigt sich auch Sony mit der PS3 hier recht erfinderisch und vor allem voll im Trend...

Auf der gerade stattfindenden Game Developers Conference in San Francisco präsentierte SCE Studio-Chef Phil Harrison zwei neue Internetfeatures für die PlayStation3, zum einen eine persönliche 3D Umgebung („Home“) zum Chatten, Shoppen etc., und zum anderen eine Multiplayer-Spielvariante namens „LittleBigPlanet“. Hier die Auszüge aus der offiziellen Pressemitteilung:


HOME:
„Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) enthüllt ein noch nie zuvor dagewesenes 3D Online User Community Service fuer PS3. Das Service, bekannt unter dem Namen "Home" ermöglicht dem User seine eigene virtuelle Figur zu erschaffen und damit eine virtuelle Community in Echtzeit zu erforschen. Dieses Service wird weltweit im Herbst 2007 starten. Home ist eine Echtzeit-basierende, 3D Online Community, die über PLAYSTATION®Network verfügbar sein wird. Es erlaubt PS3-Usern untereinander zu interagieren, kommunizieren, sich Online-Games anzuschliessen, zu shoppen, privaten Content zu teilen und den eigenen, persönlichen Bereich anderen in Echtzeit zu präsentieren. Home wird als gratis Download im PLAYSTATION®Store erhältlich sein und direkt über den XMB™ (XrossMediaBar) aufrufbar sein.
Mit seiner individuellen, virtuellen Figur erlebt der User die 3D Community "Home", eine klare und moderne Umwelt unterteilt in unterschiedlichste Bereiche; maßgeschneiderte Bereiche für einzigartige Games, und persönliche Appartements. Jedem User ist ein Appartement zugeteilt, in dem er andere Personen einladen und ihnen seinen persönlichen Style vermitteln kann. Möbel, Kunst und andere Gegenstände können nach persönlichem Geschmack ausgesucht und platziert werden. Sogar den Blick aus dem Fenster kann man individuell bestimmen. Der User kann seinen eigenen, auf der PS3 Festplatte gespeicherten digitalen Content (Fotos, Videos, Musik, etc.) in seinem Appartement präsentieren. Durch Text, Audio und Video Chat, der von emotionalen Animationen begleitet wird, ermöglicht man interaktive Kommunikation auf höchstem Niveau.
"Während die 3D Grafik die unglaubliche Power der PS3 und PLAYSTATION®Network demonstriert, ist das meist beeindruckendste Feature, die Vielfalt an Möglichkeiten, die dem Konsumenten, als auch third party Partner, bei Home zur Verfügung stehen; das Erleben der Next-Gen Kommunikation, untereinander interagieren und teilen. Ich fühle stark, dass diese Mischung aus Community, User-generiertem Content, Zusammenarbeit und Geschäftswelt die Zukunft des Computer Entertainments ausbaut." sagt Izumi Kawanishi, Corporate Executive und CTO Software, SCEI. Home startet im Fruehjahr mit einem Beta Test, der Launch erfolgt dann im Herbst 2007.


LittleBigPlanet:
„ Entwickelt von Media Molecule, ist LittleBigPlanet ein neues PS3 Community basierendes Spiel mit großem innovativem Content. Spieler treffen einander auf einem blauen und grünen Planeten, verstreut mit unterschiedlichen Handlungen. Jeder Charakter verfügt über unglaubliche Fähigkeiten; man spielt, kreiert und teilt seine selbst erschaffene Welt wiederum mit anderen Spielern. Das alles via PLAYSTATION®Network.
Das LittleBigPlanet - Erlebnis startet mit dem Lernen der Charaktere, die aufgrund unterschiedlicher Power mit der Umwelt interagieren. Es gibt Hindernisse zu überwinden, Stücke aufzusammeln und kleine Rätsel zu lösen - das alles erfordert eine Kombination aus gutem Verstand und Teamwork. Nachdem Spieler beginnen die Welten zu erkunden, wachsen stetig ihre Fähigkeiten und sie können bald ihr Umfeld modifizieren und kreieren - der erste Step in dem man sein Umfeld mit der gesamten Community teilt. Die Charaktere haben die Fähigkeit alles in der zusammengesteckten 3D-Landschaft zu bewegen. Sie haben die Kraft zu designen, schaffen und bilden und sowie für andere in Locations einzutreten, diese dann zu zeigen und zu spielen. Es gibt keine komplizierten Level-Editor, man kann alle Fähigkeiten einfach durch spielen des Games erlernen. Die Spieler können ihre Welt so offen oder geheim halten wie sie möchten. Sobald es fertig ist, kann man jeden aus der LittleBigPlanet Community dazu einladen, oder man begibt sich selbst in die Welten eines anderen.
Eine Demo von "LittleBigPlanet" ist auf PLAYSTATION®Network für das Frühjahr angekündigt, die volle Version ist voraussichtlich ab Anfang 2008 erhältlich.“



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