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Alt 05.03.2007, 21:45   #1
EraserONE
Newbie
 
Registriert seit: 01.03.2007
Alter: 37
Beiträge: 9


Standard Autogen für Real Germany 2

Hallo alle zusammen

Ich habe mir vor kurzem "Real Germany 2" zugelegt.
Echt starke texturen der landschaft leider musste ich jedoch festellen,dass die ganzen autogenen gebaude,bäume usw. alle veschwunden sind
kein schöner anblick.
Gibt es nicht eine möglichkeit diese wieder darzustellen ???
Ich habe zwar nicht viel ahnung von programmierung aber das kann man doch vieleicht ändern oder?



ps: die gebäude von vfr berlin (autogen) werde doch auch noch dargestellt warum das standard autogen nicht?


Wäre toll wenn jemand eine lösung hat

zebrecht euch nicht den kopf , wenn nicht is auch nich so schlimm




Gruß Raik
EraserONE ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2007, 16:37   #2
Fritzclaaren
Veteran
 
Registriert seit: 12.02.2004
Beiträge: 320


Standard

...leider ist die RG-Serie ohne Autogen - Projekte zur Erstellung von Autogen wie für die Swiss-Pro sind mir im Falle der RG-Reihe nicht bekannt.

Grüsse Fritz
Fritzclaaren ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2007, 17:32   #3
mack3457
Master
 
Registriert seit: 03.04.2003
Alter: 68
Beiträge: 510


Standard Re: Autogen für Real Germany 2

Zitat:
Original geschrieben von EraserONE
Echt starke texturen der landschaft leider musste ich jedoch festellen,dass die ganzen autogenen gebaude,bäume usw. alle veschwunden sind
kein schöner anblick.
Gibt es nicht eine möglichkeit diese wieder darzustellen ???
Ich habe zwar nicht viel ahnung von programmierung aber das kann man doch vieleicht ändern oder?
Hi!

Autogen ist immer an eine Kachel gebunden. Wenn man die Kachel austauscht - was bei der RG etc. passiert, dann ist das Autogen auch mit futsch.

Bei den normalen Kacheln wird das Problem dadurch gelöst, daß man nur vergleichsweise wenig Kacheln hat, und die kann man leicht mit Autogen versehen. Diese wenigen Kacheln werden dann halt geschickt auf die ganze Welt verteilt.

Bei Fotoszenerien hat man halt selbst für ein "überschaubares" Gebiet viele tausend Dateien, die man alle einzeln (und weitestgehend händisch) mit Autogen versehen müßte. Das dauert ewig, deshalb werden die Fotoszenerien in der Regel "flach" ausgeliefert...

Thomas
mack3457 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2007, 22:44   #4
EraserONE
Newbie
 
Registriert seit: 01.03.2007
Alter: 37
Beiträge: 9


Standard

Hi

vielen dank für eure infos
Das ist natürlich schade das die autogenen objekte an die jeweiliegen kacheln im fs gebunden und es daher nicht beliebig wieder aktiviert werden konnen, so dachte ich es jedenfalls.
Halb so schlimm!

fliegen kann man ja denoch






Gruß Raik

ps: nicht vergessen auch mal wieder zu fliegen
EraserONE ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.03.2007, 16:27   #5
ralfputzert
Newbie
 
Registriert seit: 24.06.2005
Alter: 49
Beiträge: 18


Standard

Halli hallolo,

kann dir evtl. bald helfen.
Hab mich mal hingesetzt und um die gängigsten Flugplätze der RG2, im Zusammenhang mit Berlin VFR ein wenig Wald in die Gegend gesetzt.

Bei Aerosoft hatte man eigentlich versprochen den Wüstencharakter um die Flugplätze zu beseitigen.
Zumal bei Denen auch groß für beide Produkte geworben wurde.
Das nenn ich mal Kundenpolitik, aber das gehört nicht hierher...

Noch eine Info am Rande, EDAE wurde bis dato von noch keinem Designer für den FS umgesetzt.
Da hab ich mich auch schon befleißigt und werde den Flugplatz+Stadt mit Hubschrauberlandeplätzen(Krankenhaus und BGS)bald ins Netz stellen.
Erforderlich wird dazu aber RG2 sein, weil sämtliche Objekte darauf angepasst sein werden.
So mehr wird an dieser Stelle moch nicht verraten...


Gruß Ralfi
ralfputzert ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.03.2007, 17:18   #6
Fritzclaaren
Veteran
 
Registriert seit: 12.02.2004
Beiträge: 320


Standard

...hmmmm - das klingt fabelhaft - vielen Dank!
Fritzclaaren ist offline   Mit Zitat antworten
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