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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 28.09.2003, 16:09   #1
Groovy
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Beiträge: 5.107


Standard Wieviel hat man damals für Spiele ausgegeben?

Tjo, in den 80er Jahren hab ich mich noch nicht so richtig mit Computern und games beschäftigt.
Ich war ja zu dieser Zeit noch ein Kind

Heutzutage kosten aktuelle Neuerscheinungen unverschämte 50-70€ je nach System.

Wieviel haben damals neue Originalspiele im 8 Bit Zeitalter gekostet?
Ich nehme an, weniger im Vergleich zu Heute.
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Alt 28.09.2003, 17:27   #2
schichtleiter
Gast
 
Beiträge: n/a


Standard Re: Wieviel hat man damals für Spiele ausgegeben?

imho gleich viel, aber damals hatten NOCH VIEL MEHR leute raubkopien, es gab sogar solche, die gar nicht wussten das es sowas wie originale gab
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Alt 28.09.2003, 17:42   #3
X-user
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Beiträge: 148


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Solche leute gibts heute aber auch noch...
____________________________________
\'mfg\'
xUser
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Alt 28.09.2003, 17:44   #4
LDIR
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Beiträge: 1.723

Mein Computer

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Also ich habe damals für meine ZX Spectrum originalkassetten so um die 30 Euro ausgegeben, viele Spiele waren aber günstiger, und das Geld absolut wert.
Bei den heutigen Spielen wo das Intro schon Millionen kostet, und hunderte Leute da mitarbeiten, sind natürlich die Preise etwas anders als damals wo man einen Coder (genius-Level), einen Musiker, einen Grafiker und zwei Betatester beschäftigt hat, ausserdem gab es damals keine Patches (vieeeel weniger Bugs), keine Multiplayer Server, und kaum Support. Also kann man die guten alten Zeiten wo selbst Bedroom-Programer hits landen konnten, nicht mit der heutigen Multi-Million Komerz vergleichen.
____________________________________
Meine guten PCs:
ZX Spectrum: 48+,128+,+2,+2a,+3,SAM Coupé. Commodore: C64 I/II, VC20, A500 mit GVP A530 40Mhz,A2000 GVP 030/33 18MB RAM, A600HD,A1200. Atari: 130XE, 800XL, Mega STE 4MB, Mega ST4. MSX: Philips, Sony.
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Alt 28.09.2003, 19:24   #5
mopok
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Mein Computer

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damals waren die games in etwa genauso teuer wie heute, nur mit dem unterschied, dass sich damals die wenigsten ein game leisten konnten, denn wir waren alle kids im alter von 15-20. sprich: von 100 % hatten 90 % ruabkopien daheim und die restlichen 10 % lügen, wenn sie sagen, sowas hätten sie nie daheim gehabt
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Alt 28.09.2003, 19:31   #6
Freerider31
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Beiträge: 12


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Damals haben wir raubkopiert wie die Wahnsinnigen. Die 1541er auf parallel umgebaut und nächtelang kopiert.... Die Spiele waren ähnlich teuer wie heute...
Ich habe sogar noch meinen A500+, vielleicht sollte ich den wieder einmal aktivieren.
Freerider31 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.09.2003, 20:05   #7
fredf
Inventar
 
Registriert seit: 01.11.2002
Beiträge: 4.023


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Damals kosteten die Games inflationsbereinigt in etwa das Gleiche wie heute, für eine G7000(hoppla, sowas müsst ich noch rumstehen haben) etwa 290 bis 490öS pro Modul. Beim C64 etwa wurden Kassetten und Disketten fleissig "gesichert".
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Alt 28.09.2003, 20:54   #8
Groovy
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Registriert seit: 24.01.2001
Beiträge: 5.107


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Zitat:
Original geschrieben von mopok
sprich: von 100 % hatten 90 % ruabkopien daheim und die restlichen 10 % lügen, wenn sie sagen, sowas hätten sie nie daheim gehabt
Jo da hast du recht...
Aber irgendwie sind die Gamehersteller auch ein bißchen schuld.
Wenn sie nicht so hohe Preise verlangen würden, gäbe es weniger Raubkopien.
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Alt 28.09.2003, 21:42   #9
cRyoTaNK
Inventar
 
Registriert seit: 02.10.2001
Beiträge: 1.643

Mein Computer

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Soda mal zu meinen alten Spiele-Magazinen gegriffen. Auf jeden Fall gab
es Unterschiede hinsichtlich der Systeme und der Medien auf denen
gespeichert war. Kasette war immer billiger als Diskette (warum wohl? ).
"Top-Titel" sowie Software für "Bessere" Maschinchen war natürlich auch
teurer. C64/SchneiderCPC/Spectrum <-> Amiga/AtariST/PC
Alles DM weil deutsche Magazine.

1988
Return of the Jedi
C64/SchneiderCPC/Spectrum/Amiga/AtariST/PC
35 DM Kasette 40-70 DM Diskette

Speedball
Amiga/AtariST/PC
70-90 DM Diskette

Pool of Radiance
C64/Amiga/AtariST/PC/AppleII
60-90 DM Diskette

1989
Indiana Joned und der letzte Kreuzzug (Adv.)
Amiga/AtariST/PC
80 DM Diskette

Stunt Car Racer
C64/Amiga/AtariST/PC
40 DM Kasette 50-80 DM Diskette

Xenon II
Amiga/AtariST
80 DM Diskette

Die Spiele wurden von Jahr zu Jahr um ca. 5 DM teurer.
1991 kosteten Top-Games schon 90-100 DM.

Auf jeden Fall teuer war die Software für die damaligen Top-Konsolen.
PC-Engine / Sega Mega Drive ca. 500 DM
Games ca. 100-120 DM
____________________________________
Senior Vice President of Mission-Critical Junk and Trash Competence

You can´t make it foolproof, the fools are too inventive!
cRyoTaNK ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.09.2003, 21:52   #10
mopok
SYS64738
 
Benutzerbild von mopok
 
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Beiträge: 4.309

Mein Computer

Standard

Zitat:
Original geschrieben von Freerider31
Damals haben wir raubkopiert wie die Wahnsinnigen. Die 1541er auf parallel umgebaut und nächtelang kopiert
...sprich speeddos

arg wars mit dem half-track copy (GI joe) hat urlang gedauert zum kopieren
mopok ist offline   Mit Zitat antworten
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