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#32 |
Inventar
![]() Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238
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![]() Ich denke mal man kann sagen das diese Installationsroutinen Ihre Tücken haben. Zu dem Problem selbst hier ein Auszug von mir in einem anderen Thread:
""Zu den Straßen. In dem oben genannten Pfad sind übrigends bei mir auch noch zwei original Straßenfiles des FS2002 durch umbenennen deaktiviert. rdl536004.AT2 und rdl536008.AT2. Natürlich sind das genau die Straßen die euch und mir fehlen, sie wurden damals bei der Erstinstallation der ATP im FS2002 deaktiviert um das eigene FS2000 Straßensystem zum Einsatz zu bringen (neue FS2002 Straßen waren noch nicht möglich wegen des fehlenden SDK). Jetzt müssten sie eigentlich wieder aktiviert werden weil beim ADDPack2 Exclude Files für FS2002 Defaultstraßen integriert sind. Dadurch wird ein umbenennen eigentlich nicht mehr benötigt. Ich muß aber nachschauen, da Autobahnen im FS2002 in Layer32 und kleine Straßen offiziel im Layer 31 sein sollten laut SDK. Ich glaube MS hat aber alles in Layer32 gepackt. Bei ATP sind Straßen auch in Layer33 zu finden daher muß ich mir das erst noch mal genauer anschauen. Theoretisch würde es reichen die deaktivierten Straßen durch umbenennen von .at2 nach .BGL wieder zu aktivieren dann sollte alles OK sein. Wenn Ihr das macht bitte die Scenery.dat löschen nicht vergessen. Diese wird dann eh neu aufgebaut. Macht man es nicht kommt es zu Fehlermeldungen Teste das oben beschriebene mal bei Dir im FS2002 aus. Hier der Pfad wo man die Files und auch die Scenery.dat findet, kann bei Dir hinsichtlich des FS Verzeichnis etwas abweichen. X:\FS2002\SCENEDB\Easthem\eursw\Scenery Ich denke dann dürftest Du deine Straßen in München wiederhaben. Auch die eigenen vom Add Pack2 dürften da sein. Was ich mir nicht angeschaut habe wie die Übergänge sind. Also an den Stellen wo MS Straßen dann auf die ATP Straßen stoßen. Hier dürfte es Probleme geben, da die ATP Straßen richtig positioniert sind die MS nicht. |
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