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Alt 25.04.2003, 08:49   #4
Buschflieger
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Beiträge: 4.096


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Hi Alex,

das anisotropische Filtern bewirkt, dass bei eingeschaltetem "MipMapping" die Texturen nicht so verschwimmen. Dadurch wird die Bildqualität erheblich verbessert.

AntiAliasing, dagegen bewirkt eine Glättung von schrägen Kanten, so dass der "Treppeneffekt" verringert wird.

Beide Methoden haben allerdings einen nicht ganz unerhebliche Nachteil; sie wirken sich mehr oder minder stark auf die Performance aus.

Zu Deiner Frage bzgl. des FSAA im Vollbildmodus: Schalte doch mal unter Einstellungen-Optionen-Grafik (Register Hardware) das AntiAliasing im FS2002 ein, aber wundere Dich dann nicht über Performanceverlust.

Unten findest Du ein Bild mit 6x FSAA und 16x Aniso. Filterung. Diese bringt bei meinem System (Profil) an dieser Stelle ~30fps, kann aber je nach Szenerie bis auf ~15fps heruntergehen.

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