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#6 |
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Master
![]() Registriert seit: 16.04.2002
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Vielen Dank für die Anregungen!
@Harri: die langen Namen machen dem FS nichts, ich habe da noch längere im Einsatz! (ich habe es mit texture.1 trotzdem ausprobiert, geht wirklich auch nicht) Ich habe den NON DXT3-Ordner umbenannt, die bmp´s und die Eintragungen im model-Ordner entsprechend auch. Es funktioniert !!! Danke Mike |
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