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Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#21 |
Elite
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Beiträge: 1.445
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![]() Hallo,
@ Francis: Sicher ein interessanter Tipp. Aber nichts für Anfänger. Richtig ist, daß man, um die Optionen der Programme voll auszureizen öfters mit 16 Mio Farben arbeiten muß - aber nach meinen Erfahrungen als kommerzieller Designer bringt die Verwendung eines auf 256 Farben reduzierten Bitmaps in der Regel kaum eine merkbare Qualitätseinbuße. @ Toni: Ja, das Gefühl kenne ich. Du brichst Dir einen ab, und nachher funktioniert es nicht. Umso schöner ist es, wenn Du merkst, wie eine Szenerie nach Deinen Wünschen entsteht und das Ergebnis oft besser aussieht, als Du es Dir vorher gedacht hast. Das entschädigt - also bleib dran, siehst ja wie viele Dir helfen wollen. Wir alle haben von der Erfahrung anderer profitiert - daran denkt man, wenn man anderen etwas zurückgeben kann. Gruß Rolf |
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#22 |
Master
![]() Registriert seit: 19.01.2000
Alter: 76
Beiträge: 721
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![]() Rolf, das hast du schön gesagt!
Horst |
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#23 |
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Registriert seit: 29.03.2003
Alter: 39
Beiträge: 1.270
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![]() Hallo,
Ich werd mich jetzt an die Arbeit machen, und versuchen das problem zu lösen.Ach ja Horst ich versuche gerade was zu erstellen das dem Sarajevo Airport ähnlich sein soll (Hauptstadt von Bosnien und Hercegovina). Danach möchte ich den Kleinen Airport von Losinj Island in Kroatien nachbilden. Ich glaub das mit eurer Hilfe was rauskommen wird! Danke und Gruß Toni |
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#24 |
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Registriert seit: 29.03.2003
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Beiträge: 1.270
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![]() Hallo,
bei mir sind die texturen 256 Farben 8 bit aber nicht 256 pixel x 256 pixel sondern 512 Pixel x 384 Pixel und H Auflösung 72dpi U Auflösung 72 dpi Gruß Toni |
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#25 |
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Registriert seit: 29.03.2003
Alter: 39
Beiträge: 1.270
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![]() Hallo,
wie krieg ich das teil auf 256 x 256 Pixel???? Gruß ![]() ![]() ![]() Toni |
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#26 |
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Registriert seit: 29.03.2003
Alter: 39
Beiträge: 1.270
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![]() Ich habs gefunden nur ist das das Problem????
Gruß Toni |
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#27 |
Elite
![]() Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 60
Beiträge: 1.362
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![]() Hi Toni,
ja.... 512x512 oder 256x256 oder 1024x1024... Sowas benötigt EOD. (oder auch 512x256, 1024x512,...) Ciao, Rainer. |
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#28 |
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Registriert seit: 29.03.2003
Alter: 39
Beiträge: 1.270
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![]() Hallo,
Ich habs geschaft mein erstes Objekt steht die texturen sind zwar nicht an der richtigen stelle aber es steht und es ist weiß und nicht mehr schwarz.Hir ein Foto Gruß vielen vielen Dank Toni ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#29 |
Elite
![]() Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 60
Beiträge: 1.362
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![]() Herzlichen Glückwunsch!
Weiter so und laß Dich durch Fehlschläge (die noch oft kommen werden, glaube mir) nicht beirren. Einfach immer weitermachen. Kommt Zeit, kommt Erfahrung. ![]() Ciao, Rainer. |
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#30 |
Master
![]() Registriert seit: 19.01.2000
Alter: 76
Beiträge: 721
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![]() Na also, geht doch!
![]() ![]() ![]() ![]() Horst |
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