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Alt 07.04.2003, 03:57   #13
Paule
Veteran
 
Registriert seit: 25.03.2000
Beiträge: 430


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Hi!

@Wolf-Dieter Wahl

"ich denke, dass der Grund, warum die FS´s (noch) nicht so (Multithreading) programmiert sind, darin begründet liegt, dass die entsprechende Hardware noch nicht zur Verfügung stand."

Warum hams die Redmonder dann nicht auf die Reihe bekommen, den FS wenigstens auf die Möglichkeiten aktueller Grafikkarten anzupassen? Sie wollten es nicht!

Win2k kann sehrwohl Multiprozessorsysteme bedienen - das Problem sind die Anwendungen.

Die entsprechenden Hardwareoptionen standen beim Release des FS2002 durchaus schon zur Verfügung.

Ciao
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