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| Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#2 |
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Inventar
Registriert seit: 18.01.2000
Beiträge: 4.096
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Ich hab mal gesucht und "geklaut":
Original von "Mabe": "Der Fehler ist meiner Meinung nach folgender: Statt Area schreibt man hier cache, dann gehts (diesen eintrag verändert angeblich Pic767),richtig (zumindest funktionierts bei mir so) lautet er [Cache.000] Title=Standardstrukturcache Local=texture Remote=Scenedb\texture Active=FALSE grüße martin" |
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