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#1 |
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Elite
![]() Registriert seit: 22.06.2001
Alter: 59
Beiträge: 1.270
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Bringt eigentlich die o.g.Filterung(durch Treiber aktiviert)bei eingeschaltetem MipMapping was?Durch die vielen Threads über diese Thema bin ich jetzt ganz durcheinander.
Gruß Jens ![]() |
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#2 |
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Inventar
Registriert seit: 18.01.2000
Beiträge: 4.096
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Ja,
massive Leistungseinbrüche! ![]() Aber im Ernst, mit 8x anisotropischer Filterumg sind die Texturen nicht mehr so "verwaschen" wie nur mit MipMapping ohne Filterung. |
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#3 |
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Elite
![]() Registriert seit: 22.06.2001
Alter: 59
Beiträge: 1.270
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Hast Du´s bei Dir aktiviert?
Gruß Jens ![]() |
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#4 |
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Inventar
Registriert seit: 18.01.2000
Beiträge: 4.096
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JAU! Wenn ich Screenshots mache, sonst nicht.
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#5 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 30.12.2001
Alter: 70
Beiträge: 1.840
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Hallo Jens,
Mir hat dieser Thread: http://www.wcm.at/vb2/showthread.php?s=&threadid=72792 sehr geholfen den Zusammenhang zwischen Anisotropem Filtern und Texturen zu verstehen. Gruß Heinz |
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