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Anisotropische Filterung
Bringt eigentlich die o.g.Filterung(durch Treiber aktiviert)bei eingeschaltetem MipMapping was?Durch die vielen Threads über diese Thema bin ich jetzt ganz durcheinander.http://www.jordysworld.de/emoticons/conf36.gif
Gruß Jens:cool: |
Ja,
massive Leistungseinbrüche! :) Aber im Ernst, mit 8x anisotropischer Filterumg sind die Texturen nicht mehr so "verwaschen" wie nur mit MipMapping ohne Filterung. |
Hast Du´s bei Dir aktiviert?
Gruß Jens:cool: |
JAU! Wenn ich Screenshots mache, sonst nicht.
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Hallo Jens,
Mir hat dieser Thread: http://www.wcm.at/vb2/showthread.php?s=&threadid=72792 sehr geholfen den Zusammenhang zwischen Anisotropem Filtern und Texturen zu verstehen. Gruß Heinz |
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