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#4 |
Inventar
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![]() jeder Platz hat eine dynamische Szenerie zB EDDH_dyn.bgl oder auch _dyn_lib (wird wohl eine Art Inhaltsverzeichnis der Objekte sein)
diese kann man einfach umbenennen und somit wären sie "verschwunden" alternativ auch den Regler im Flusi nach links schieben oder dort deaktivieren bewegen tun sich aber eh nur Fahrzeuge bei mir, Flugverkehr is nich die statischen wie beschrieben genauso deaktivieren übrigens bei Fehlern wie visualfx.dll sind die Effekte der GAP schuld (handelt sich um die rauchenden Schornsteine) dann die xxxx_fs8_effects.bgl löschen oder umbenennen (hab ich auch lange gesucht wegen diesen Fehler) |
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