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Wiesel 09.10.2002 17:42

GAP 1.2.3
 
Habe mal ne Frage dazu.
Wie bekomme ich die Flieger die breits in GAP drin sind eigentlich weg.Die belegen nur die Gates und stehen rum. :confused: :confused:
Wer könnte da mir ein guten Rat geben.

D-MIKA 09.10.2002 20:08

Löschen!
Schau in die Sceneriedateien dort steht ...stat.bgl nenne sie einfach nur mal um und dann sollte es vorbeisein (gleiches mit dyn)

Wiesel 10.10.2002 13:44

Danke für die Antwort.
Welche dyn meinst du genau??? Es gibt zwei ferschiedene dafon.

D-MIKA 10.10.2002 16:41

jeder Platz hat eine dynamische Szenerie zB EDDH_dyn.bgl oder auch _dyn_lib (wird wohl eine Art Inhaltsverzeichnis der Objekte sein)
diese kann man einfach umbenennen und somit wären sie "verschwunden" alternativ auch den Regler im Flusi nach links schieben oder dort deaktivieren
bewegen tun sich aber eh nur Fahrzeuge bei mir, Flugverkehr is nich
die statischen wie beschrieben genauso deaktivieren
übrigens bei Fehlern wie visualfx.dll sind die Effekte der GAP schuld (handelt sich um die rauchenden Schornsteine) dann die xxxx_fs8_effects.bgl löschen oder umbenennen (hab ich auch lange gesucht wegen diesen Fehler)


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