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Alt 06.08.2002, 21:53   #21
MichaelG
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Zitat:
Original geschrieben von Darth_Mop
edit: was ist an diesem gebäude so ungewöhnlich interessant? http://www.airliners.net/open.file/227198/M/
http://www.fraport.de/online/presse/graphics/cdv_04.jpg
ist doch alles stinknormales glas!
Hm, findest du, das Glas im Flusi (an den Terminals) auch aussieht, wie Glas? Finde ich nämlich nicht!
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Alt 06.08.2002, 22:50   #22
Darth Mop
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der FS ist ja auch made in Redmond das reicht doch als aussage oder

@wolfgang wieso schleichwerbung, das nennt man Produktvermarktung
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Alt 06.08.2002, 23:09   #23
Martin Georg/EDDF
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Also ...


meine Anforderungen an EDDF sind vor allen Dingen EXAKTHEIT, d.h. die Genauigkeit der Parkpositionen und der Taxiways, die Taxi-Signs, wie genau ist der Südbereich ausgeführt (Cargo City Süd, der GAT Bereich) etc. etc. Wie hübsch irgendwelche Fahrzeuglampen blinken ist mir völlig schnuppe, und ranrollende Cateringfahrzeuge können mir grad gestohlen bleiben.

Wie gesagt, Genauigkeit im Airport-Layout, gute klare Texturen und vernünftige Frameraten, das wünsche ich mir von meiner Homebase!
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Martin Georg/EDDF
Teamchef Eurowings VA *** VATSIM Europe Division Director (VATEUD1)
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Alt 06.08.2002, 23:47   #24
MichaelG
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UND DER AIRPORT SOLLTE ENDLICH MAL REALISTISCH BELEUCHTET SEIN (den bei den GAP finde ich etwas zu dunkel; was aber nicht nur bei GAP so ist)
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Alt 07.08.2002, 00:00   #25
Stefan Söllner
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ja, mag mich auch martin anschließen. für das auge soll es natürlich auch etwas geben: die qualität der texturen und objekte sind halt wichtig. der airport soll so exakt wie möglich nachgebildet werden (dabei noch auf meinem rechner ohne dynamischen schnickschnack halbwegs flüssig laufen ;). der fraport soll keine kopie zu irgendeinem simflyers us airport sein (sehen alle so "braunstichig" aus, auch LIRF z.B.).

bin mal gespannt. aber wie gesagt ..... die messlatte liegt sehr hoch. wenn das gap team nicht an gap4 arbeiten würde, uiui, und sie evtl. frankfurt, tegel, dusseldorf etc. überarbeiten würden, uiuiui ;)

stefan
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Alt 07.08.2002, 00:26   #26
Darth Mop
Hasta siempre comandante
 
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Beiträge: 3.921


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michael hat recht, GAP ist zu dunkel
stefan hat recht simflyers szenerien sind zu amerikanisch-braun

btw stefan: dein post kam um genau 00:00uhr sowas bringt unglück

edit: ein flughafen sollte nicht nur gut aussehen und exact nachgebaut sein, sondern auch bisschen interaktion mit dem eigenen flugzeug bieten. Ich denke da immer noch an Airport 2002 V1
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