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Alt 28.11.2003, 07:24   #1
Marcel11
Veteran
 
Registriert seit: 07.11.2003
Alter: 61
Beiträge: 247


Standard FS2004: Meeresszenerie bei Nacht als eckige Strukturen

Verfüge über einen P4 (3.0 Ghz), 2GB RAM, Radeon 9800 Pro 128 RAM und einem TFT-Bildschirm. Bin eigentlich mit der Grafikdarstellung sehr zufrieden. Einzig bei Abenddämmerung- und Nachtflügen über die Weltmeere stelle ich eckige Strukturen des Wassers fest, die nicht gerade der Realität entsprechen. Hat das Jemand auch schon festgestellt? Gibts ein Tipp wie man dies optimieren kann?
Besten Dank für Eure Hinweise.
Schöne Grüsse Marcel
Marcel11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.11.2003, 10:19   #2
Jens Thiel
Elite
 
Registriert seit: 22.06.2001
Alter: 59
Beiträge: 1.270


Standard

Kannst Du mal ein Screenshot posten?

Gruß
Jens
Jens Thiel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.02.2012, 10:19   #3
blueleon111
Newbie
 
Registriert seit: 09.02.2012
Alter: 54
Beiträge: 1


Standard

Hallo zusammen,

ich hänge mich mal an diesen schon etwas älteren Thread an; mir ist Selbiges wie Marcel im FS 2004 ein wenig unangenehm aufgefallen, im beigefügten Screenshot ist das am unteren Bildrand zu erkennen, nämlich diese schwarzen eckigen "Schollen", die sich nachts während des Fluges über See in unmittelbarer Umgebung ständig bilden und verschwinden (es ist definitiv kein Land!) dahinter das türkisfarbene Wasser - so wie es doch eigentlich flächendeckend sein sollte...

Weiß man hier inzwischen einen Trick zur Abhilfe?



Beste Grüße
Thomas
blueleon111 ist offline   Mit Zitat antworten
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