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Marcel11 28.11.2003 07:24

FS2004: Meeresszenerie bei Nacht als eckige Strukturen
 
Verfüge über einen P4 (3.0 Ghz), 2GB RAM, Radeon 9800 Pro 128 RAM und einem TFT-Bildschirm. Bin eigentlich mit der Grafikdarstellung sehr zufrieden. Einzig bei Abenddämmerung- und Nachtflügen über die Weltmeere stelle ich eckige Strukturen des Wassers fest, die nicht gerade der Realität entsprechen. Hat das Jemand auch schon festgestellt? Gibts ein Tipp wie man dies optimieren kann?
Besten Dank für Eure Hinweise.
Schöne Grüsse Marcel

Jens Thiel 28.11.2003 10:19

Kannst Du mal ein Screenshot posten?

Gruß
Jens:cool:

blueleon111 09.02.2012 10:19

Hallo zusammen,

ich hänge mich mal an diesen schon etwas älteren Thread an; mir ist Selbiges wie Marcel im FS 2004 ein wenig unangenehm aufgefallen, im beigefügten Screenshot ist das am unteren Bildrand zu erkennen, nämlich diese schwarzen eckigen "Schollen", die sich nachts während des Fluges über See in unmittelbarer Umgebung ständig bilden und verschwinden (es ist definitiv kein Land!) dahinter das türkisfarbene Wasser - so wie es doch eigentlich flächendeckend sein sollte...

Weiß man hier inzwischen einen Trick zur Abhilfe?

http://img507.imageshack.us/img507/5033/nachtflug.jpg

Beste Grüße
Thomas


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