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Hardware-Probleme Rat & Tat bei konkreten Hardware- und Treiberproblemen

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Alt 05.02.2010, 23:30   #21
Blaues U-boot
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Zitat:
Zitat von Wildfoot Beitrag anzeigen
...
Dieser Betrag ist meiner Meinung nach in gewissen Situationen (Games, Video-Coding, etc...) schon gut spürbar.

Gruss Wildfoot
das will ich sehen. es ist schon schwer, den geringen performanceverlust in benchmarks gut zu zeigen. in realworldanwendungen merkst man sowas nie.
beim encodieren eines hd-videos sind es vielleicht ein oder zwei sekunden (von mehreren minuten).
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Alt 05.02.2010, 23:36   #22
Wildfoot
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Also in Games wirst du das merken, wenn es anfängt zu ruckeln und dabei aber nicht die GraKa oder die CPU Schuld dran ist.

Oder, fällt mir gerade ein, bei Games in Virtual PC's ist das auch sehr wichtig, den RAM aufs Maximum zu trimmen.

Gruss Wildfoot
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Alt 05.02.2010, 23:59   #23
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Zitat von Wildfoot Beitrag anzeigen
Also in Games wirst du das merken, wenn es anfängt zu ruckeln und dabei aber nicht die GraKa oder die CPU Schuld dran ist.
....
dann ist die hdd schuld, da daten aus der auslagerungsdatei gelesen werden müssen. selbst wenn der ram extrem heruntergetaktet wird, ändern sich die fps um maximal 1%.
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mfg
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Alt 06.02.2010, 00:11   #24
Wildfoot
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Zitat:
Zitat von Blaues U-boot Beitrag anzeigen
dann ist die hdd schuld, da daten aus der auslagerungsdatei gelesen werden müssen. selbst wenn der ram extrem heruntergetaktet wird, ändern sich die fps um maximal 1%.
Ja gut, die HDD ist sowieso fast immer das langsamste Teil in einem System (selbst immernoch eine SSD), die wird nurmehr vom CD- oder Floppy-LW geschlagen.

Jedenfalls möchte ich die 17% Performance beim RAM nicht einfach so verschenken, aber jeder wie er will.

Gruss Wildfoot
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Alt 06.02.2010, 00:28   #25
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Zitat:
Zitat von Wildfoot Beitrag anzeigen
...
Jedenfalls möchte ich die 17% Performance beim RAM nicht einfach so verschenken, aber jeder wie er will.

Gruss Wildfoot
me 2.
jedoch verschlechtert eine 17% langsamere zugriffszeit, die ram-performance nicht um 17%
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