Zitat:
Zitat von Wildfoot
1983: IBM XT mit 2-Tasten Maus mit Steel-Ball auf RS232 Anschluss
1984: IBM AT oder IBM PS/2 mit 2-Tasten Maus auf PS/2 Anschluss
O.K. Du hast recht, das PS/2 System kam 1987, doch waren alle diese PC's schon mit Maus. Das weiss ich deshalb so genau, weil ich den XT und den PS/2 selbst hatte. Damals natürlich, für mein Alter damals, zum Gamen. Das macht aber ohne Maus nicht immer Spass.
Also als OS weiss ich, dass ich auf dem XT das MS-DOS 3.2 und auf dem PS/2 zuletzt das MS-DOS 6.22 drauf hatte.
Gruss Wildfoot
|
Na ja, nicht ganz, zumindest am Anfang. 1983 wurde MS/PC DOS 2.0 zugleich mit dem IBM PC XT vorgestellt. Die neue DOS-Version unterstützte den Festplattencontroller des XT. Im Sommer 1984 wurde der IBM PC AT vorgestellt, für den MS DOS 3.0 entwickelt wurde (HD-Disketten und größere Festplatten). 1985 kam MS DOS 3.1 mit Netzwerkfähigkeiten und Ende 1985 MS DOS 3.2 (Unterstützung von 3,5"-Diskettenlaufwerken).
Theoretisch konnte ab 1983 eine Maus am PC verwendet werden. MS DOS 2.0 unterstützte erstmals ladbare Gerätetreiber. Nur hat man damals keine Mäuse an PCs gesehen. Ich habe ab Sommer 1984 den ersten IBM PC einer weltberühmten Grazer Messtechnik-Firma programmiert. Er war für Kundensysteme gedacht, da er mit "nur" ca. €5.000,-- viel billiger als die im Hause verwendeten HP 9845 war (die HP, die gut ausgerüstet über €30.000,-- kosteten, waren vielleicht die schönsten und aufwändigsten Personal Computer, die die Welt jemals gesehen hat). Eine Maus war nur etwas für jene Interessenten, die sich mit GEM oder dem Ur-Windows herumgespielt haben. Praktisch also fast belanglos. Auch Windows 2.0 ab 1987 wurde sehr wenig verwendet, aber da gab es wirklich schon viele Mäuse an PCs, die Unterstützung von DOS-Programmen war weit verbreitet. Die Verwendung von graphischen Benutzeroberflächen wurde von den Kunden nur zögerlich angenommen, da sich die Software-Firmen nur schwer entscheiden konnten, ob sie Windows-Versionen oder für das ab 1987 offiziell favorisierte OS/2 entwickeln sollten.
Über PC-Spiele aus dieser Zeit bin ich kaum informiert, das war mehr die Domäne von Commodore Amiga und Atari ST. PC-Spiele mit sinnvoller Mausunterstützung können eigentlich erst mit einer brauchbaren Graphik-Norm aufgekommen sein. Also Hercules-Graphik für SW-Schirme, EGA-Farbgraphik ab 1985 und vor allem die VGA-Norm ab 1987. Die eigentliche Lawine wurde aber im Mai 1990 mit dem Erscheinen von Windows 3.0 losgetreten. Bis heute der spektakulärste Auftritt eines neuen Betriebssystems in der PC-Welt...
