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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 15.10.2008, 00:03   #11
mido
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ich glaube schleichen und nahkampf ist in dem spiel nicht wirklich gewollt darum bewusst weggelassen....

springen kann man deshalb nicht weil die lvl zu linear aufgebaut sind und genau da spiegeln sich dann auch die taktischen möglichkeiten wieder
(strasse mit seitengasse ist schon das umfangreichste was man sich erwarten kann)

die umgebungen sind einfach viel zu klein aber wie würde sich das spiel steuern lassen wenn man welten wie in crysis hätte...

mehr als 20€ is das spiel wirklich nicht wert

und die kilroys sind echt unnötig... wie bei AC die flaggen oder GTA da muss man doch auch immer irgendwas suchen.... künstliches spiel in die länge ziehen
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Alt 15.10.2008, 01:36   #12
Windfux
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ist mir auch aufgefallen, muahaha

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"Nichts ist besser als Pizza!"
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Alt 15.10.2008, 10:55   #13
mido
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ist glaub ich einer von 3 die ich im spiel gefunden habe


stimmung ähnlich wie bei FEAR und dann ganz lustig ein bissl sachbeschädigung
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