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Master
![]() Registriert seit: 10.10.2004
Beiträge: 668
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Hallo!
Es ist wohl ein BUG des FMC. Sowas hatte ich auch schon mal. Wenn zwischen TOD und einem Wegpunkt, der mit einer gewissen Höhe definiert ist, noch ein Wegpunkt liegt, dem keine Höhe zugeordnet ist liegt, dann errechnet das FMC die Höhe für diesen Punkt. Und das FMC ist sich wohl nicht einig, darüber wie hoch es wohl wirklich sein muss/wird, dann springt die Höhenangabe wild rauf und runter. Daraus resultiert dann, dass diese Höhe wohl nicht erreicht werden kann. Also doch ein bisserl Buggy! Einfach den nächsten Punkt mit festgelegter Höhe anpeilen (als Aktiv) dann gehts wieder. mfG Alti |
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