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FS9 Forum Fragen und Diskussionen zum FS9 (Vulgo FS2004/offiziell FS ACOF)

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Alt 10.08.2007, 19:48   #1
LP - Fan
Senior Member
 
Registriert seit: 12.07.2006
Alter: 37
Beiträge: 100


Standard Traffic Textuen im Speicher behalten, aber wie?

Hi Leute,
ich habe eine Frage:
Gibt es eine möglichkeit, dass ich die Texturen des AI-Traffics im Speicher behalten kann?

Jedes mal wenn ich die Aussenansicht mache, kommt es für 2 sekunden zu massiven rucklern, da die Texturen des Traffics nachgeladen werden müssen, danach ruckelt es nicht mehr...

Nur wenn ich ins Cockpit gehe & mich z.B. auf dem Flughafen umschaue, dann lädt er jedes mal die Texturen wieder nach...

Habe alle Regler auf rechts...
AI-Traffic auf 80%...
Kein Anti-Aliasing, 16x Anisotropisches Filtern

Gibt es eine Einstellung dafür oder brauche ich noch 1GB Speicher?

Danke im vorraus...

Gruss
LP - Fan
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Alt 12.08.2007, 17:00   #2
Toddy.sh
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Registriert seit: 17.04.2004
Alter: 62
Beiträge: 239


Standard

-
Hi auch,

ja aber, warum in den Speicher ?
Mein System behandelt das Nachladen der Texturen
ähnlich, nur das es auf meinem System nicht zu
aussetzern kommt.

--------------------

Ist das überhaupt Sinnvoll ?
Wenn ich mir überlege, dass alle AI-Texturen
in den Hauptspeicher wandern, ist es eine
mathematische Aufgabe;
Wann- und auf welchem Flughafen der
Speicher wegen der Anzahl an AI-Fliegern,
zu einer zu hohen Auslastung kommt.

Ja wie denn jetzt ?
Toddy.sh ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.08.2007, 19:54   #3
LP - Fan
Senior Member
 
Registriert seit: 12.07.2006
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Beiträge: 100


Standard

Ich meine das so, dass die Texturen, wenn man auf dem Flughafen ist, in Speicher gehalten werden & wenn man einen gewissen abstand zu einem Traffic Plane hat, dass die Texturen aus dem speicher gelöscht werden...

Das Ruckeln nervt schon...^^
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