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LP - Fan 10.08.2007 19:48

Traffic Textuen im Speicher behalten, aber wie?
 
Hi Leute,
ich habe eine Frage:
Gibt es eine möglichkeit, dass ich die Texturen des AI-Traffics im Speicher behalten kann?

Jedes mal wenn ich die Aussenansicht mache, kommt es für 2 sekunden zu massiven rucklern, da die Texturen des Traffics nachgeladen werden müssen, danach ruckelt es nicht mehr...

Nur wenn ich ins Cockpit gehe & mich z.B. auf dem Flughafen umschaue, dann lädt er jedes mal die Texturen wieder nach...

Habe alle Regler auf rechts...
AI-Traffic auf 80%...
Kein Anti-Aliasing, 16x Anisotropisches Filtern

Gibt es eine Einstellung dafür oder brauche ich noch 1GB Speicher?

Danke im vorraus...

Gruss
LP - Fan

Toddy.sh 12.08.2007 17:00

-
Hi auch,

ja aber, warum in den Speicher ?
Mein System behandelt das Nachladen der Texturen
ähnlich, nur das es auf meinem System nicht zu
aussetzern kommt.

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Ist das überhaupt Sinnvoll ?
Wenn ich mir überlege, dass alle AI-Texturen
in den Hauptspeicher wandern, ist es eine
mathematische Aufgabe;
Wann- und auf welchem Flughafen der
Speicher wegen der Anzahl an AI-Fliegern,
zu einer zu hohen Auslastung kommt.

Ja wie denn jetzt ?:confused:

LP - Fan 12.08.2007 19:54

Ich meine das so, dass die Texturen, wenn man auf dem Flughafen ist, in Speicher gehalten werden & wenn man einen gewissen abstand zu einem Traffic Plane hat, dass die Texturen aus dem speicher gelöscht werden...

Das Ruckeln nervt schon...^^


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