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| FS9 Forum Fragen und Diskussionen zum FS9 (Vulgo FS2004/offiziell FS ACOF) |
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#2 |
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Alter: 62
Beiträge: 239
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Hi auch, ja aber, warum in den Speicher ? Mein System behandelt das Nachladen der Texturen ähnlich, nur das es auf meinem System nicht zu aussetzern kommt. -------------------- Ist das überhaupt Sinnvoll ? Wenn ich mir überlege, dass alle AI-Texturen in den Hauptspeicher wandern, ist es eine mathematische Aufgabe; Wann- und auf welchem Flughafen der Speicher wegen der Anzahl an AI-Fliegern, zu einer zu hohen Auslastung kommt. Ja wie denn jetzt ? ![]() |
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