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Alt 07.08.2007, 03:33   #14
Ralf244
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Beiträge: 179


Standard

Zitat:
Original geschrieben von rolfuwe

Und nun noch Payware? Da ist mir einfach das Risiko zu groß.
Im Avsim-Forum hat ein User einen interessanten Gedanken geäussert: Da die BGLs, die Afcad/AFX bearbeitet ja Copyright by Microsoft sind und decompliling eigentlich verboten ist, könnte man jetzt durch ein Payware-Tool die Büchse der Pandora geöffnet haben. Und zwar in der Form, dass MS bald nicht mehr wie bisher beide Augen zudrückt, sondern Lizenzgebühren verlangen könnte, die im Endeffekt die Allgemeinheit teuer zu stehen kommen könnten.

Meine private Meinung ist, dass durch das mittlerweile in ungeahntem Ausmass (man erinnere sich noch an FS5 oder FS98-Zeiten) überhandnehmende kommerzielle Ausschlachten selbst grundlegender Tools, sich die Flugsimulation immer mehr verteuern wird. Durch die dadurch möglicherweise stagnierende Anzahl an Flugsimulations-Interessierten könnten sich die Publisher solcher tools (in diesem Fall Flight1) sich durch ihr vermeintlich "gutes Geschäft" selbst den Ast absägen auf dem sie sitzen.
Insofern kann man vor den Programmierern aus dem Freeware-Bereich nur den Hut ziehen, sind doch sie es, die die "Szene" durch ihre Erfindungen und Tools wesentlich bereichert haben und dies auch immer noch tun-siehe FSXPlanner.

P.S. Angeblich soll das lt. Steve Halpern "written from scratch" geschriebene AFX bestimmte Eigenschaften haben, die nur durch Reverse-Engineering von Afcad2 so vorhanden sein können.
Zitat:
The scanner that Konstantin Kukushkin (the AFCAD2 scanner) used by Lee Swordy for calculating NAVAID distance as seen on the AFX Grid interface is a fingerprint. There are NAVAID codes in AFCAD2 that are computed with complex measuring radius algorithms that no one knows about other then a few who worked on ADD-A-GATE and the original AFCAD program in the early days of FS2002. In order for AFX to display the NAVAIDS you MUST reverse engineer AFCAD2 and use the same technique.
Desweiteren soll der AFX "Fault Finder" auf Afcad2 basieren und Compiler/Decompiler nicht zu 100% FSX-Kompatibel sein.
Hier ist der Link zu dem betreffenden Avsim Artikel/Thread
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