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| FSX Forum Fragen Diskussionen zum FSX |
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#8 |
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Elite
![]() Registriert seit: 15.11.2002
Beiträge: 1.466
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Abgesehen von der Genauigkeit der SWBD Daten und dem "smoothing" der Vektoren, vielleicht folgende Idee.
Die Vektoren bestehen aus 3 feature classes (polygontypen) a) Coastal (Ocean) Water Area Feature (FACC) code = BA040. b) Lake FACC code = BH080. c) River FACC code = BH140. Vielleicht kannst du aus a) eine land/water mask machen und b) und c) zusammenfassen zu einer blend mask. (siehe SDK) Blend mask funktioniert aber nur im FSX. Und für a) (2/3 der Erdoberfläche) könntest du den Download ersparen, da du damit ja waterclass benutzt.
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Take care! Horst |
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