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FS9 Forum Fragen und Diskussionen zum FS9 (Vulgo FS2004/offiziell FS ACOF)

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Alt 11.05.2007, 10:24   #11
Capt. Black
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Zitat:
Original geschrieben von GrandSurf
Ich bin EDDK gestern auch mit zahlreichen Fluggeräten intensiv angeflogen und auch von dort wieder weiter geflogen. Ich kann die Ruckler hier nicht bestätigen, läuft super smooth und das auch mit spitzen FPS trotz umliegender Scenery Germany 3.

Steffen
Bei Deinem System solltest Du das auch erwarten.

Ich selber empfinde die Performance als mittelmäßig. Ich bin eben mit realem Wetter (Wind 222 mit 22kts) und der BAe 146 angeflogen (alle Regler rechts, bis Traffic 75% und hatte im Endanflug 15 bis 20 FPS, also noch fliegbar.
Die Texturen allerdings laden in der Tat recht langsam nach.

Gruß
Christian
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Alt 11.05.2007, 11:02   #12
H.-J. Jeran
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Registriert seit: 24.03.2001
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Beiträge: 1.041


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Zitat:
Original geschrieben von GrandSurf
Ich kann die Ruckler hier nicht bestätigen, läuft super smooth und das auch mit spitzen FPS trotz umliegender Scenery Germany 3.
Ich vermute mal, das hier die Grafikkarte bzw. der Grafikspeicher eine große Rolle spielt.
@GrandSurf hat eine 8800 GTX mit 768 MB im Einsatz und bei mir werkelt noch eine 7800GTX mit 256 MB, das sind schon Welten.
____________________________________
Gruß
_____ A c h i m _____
VFR Flieger aus Berlin
IVAO: DEGLM / DILPA
.
H.-J. Jeran ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.05.2007, 11:28   #13
Brot
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Beiträge: 2.246


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Zitat:
Original geschrieben von Brot

Die FPS sind übrigens auch bei meinem eher mittelmässigen System erste Sahne...das ist nicht das Problem... !
Jetzt muss ich mich leider mal selber zitieren und alles wieder zurücknehmen... .

Hatte bei meiner Aussage übersehen, dass ich in EDDK garkeinen AI -Traffic installiert habe... !

Habe dies jetzt nachgeholt und bei etwa gleichem Verkehrsaufkommen 15-20 FPS weniger als in EDDV...!!

Ein Vergleichstest ohne AI ergab exakt die selben FPS wie in MAF...~40FPS bei klarem Himmel aus dem VC der Carenado Cessna...naja...überzeugt mich irgendwie nicht so richtig... !
____________________________________
Gruß

Mats


\"Illuminate the Opposition!\"


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Alt 11.05.2007, 11:30   #14
GrandSurf
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Beiträge: 1.434


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Wird wohl damit zutun haben, denn eigentlich merke ich das laden der Airporttexturen nur im Anflug und dann nicht mehr.
____________________________________
Gruß Steffen - Mein Flusi-Rig
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Alt 11.05.2007, 12:36   #15
Mattull
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Registriert seit: 24.08.2003
Alter: 49
Beiträge: 58


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Ich bekomme EDDK nicht mal gedownload. Muß erst warten bis das Geld überwiesen ist. Tolle Sache. Die hatten bei Aerosoft zuviel Kunden die gesaugt haben aber nie bezahlt haben. Naja dann warte ich halt mal noch 3 Tage

Gruß Matthias
Mattull ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.05.2007, 12:42   #16
Tom82
Veteran
 
Registriert seit: 05.01.2000
Alter: 43
Beiträge: 466


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Hallo,

nach einem ersten kurzen Test kann ich die Probleme nur teilweise nachvollziehen. Ok, ich muss zugeben ich habe nie AI Traffic aktiviert da ich fast ausschließlich online fliege. Die Nachladeruckler tauchen auch bei mir auf aber lange nicht so stark wie bei EDDF. Habe aber auch nur eine 128MB GraKa. Frames liegen konstant bei über 20 mit der LD 767 als auch mit der neuen MadDog. Ich habe aucch die Germany 3 drum installiert.

Der Rechner ist mir auch in der Außenansicht abgestürzt, sogar bis zum Neustart! Allerdings war auch gleichzeitig AES an, weil ich Aircraft Parameter setzen wollte. Ein Zusammenhang ist hier nicht auszuschließen, aber der Fehler war nicht eindeutig reproduzierbar.

Was die Qualität der Reproduktion des Airports angeht, so bin ich sehr zufrieden. Vor allem auch im Hinblick darau, dass dem GAP Team gelinde gesagt bei Köln sehr wenig Ressourcen zur Verfügung standen. Es gab, meines Wissens keinerlei Unterstützung seitens des Flughafens, so dass die Recherche mehr als aufwendig gewesen sein muss. Dafür ist das Ergebnis exellent. Da ich einst in EDDK gearbeitet habe (zwar 4 Jahre her) kann ich bestätigen, dass das Layout im Großen und Ganzen stimmt.

Kleine Fehler sind tatsächlich das Fehlen der Sicherheitsschleuse, an der Besucherterasse fehlen die Schutzscheiben (wobei die Frage ist ob die Darstellung lohnt), die Außengrenzen des Areals sind nicht 100% korrekt; an einigen Stellen fehlt nämlich auf der Bodentextur die Straße, die nahezu exakt am Zaun vorbeiläuft. Außerdem stimmen irgendwie die Proportionen des Übergangs zwischen dem alten T1 und dem neuen Skywalk nicht nicht ganz. Wirkt etwas zu breit. Aber sind wir mal ehrlich: diese Fehler sind wirklich marginal und nur für gute Kenner des Airports sichtbar. Mich stören sie keineswegs.

Ich bin auf jeden Fall sehr zufrienden und bereue den Kauf keinesfalls.

Viele Grüße

Thomas
____________________________________
*** Es sind nur solange alle Raben schwarz bis man einen weißen sieht ***

Ich esse Schweinefleisch nur um Entwicklungshilfe zu leisten
Tom82 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.05.2007, 12:57   #17
jörgvonörg
Master
 
Registriert seit: 27.09.2004
Beiträge: 617


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Dennoch darf man bei immerhiin stolzen 17,95 EUR und den hier beschriebenen Performance- und Schönheitsfehlern wohl mit einem Update rechnen, denke ich.
____________________________________
Aircraft: \"Mayday, mayday, we´re sinking!\"

Tower: \" O.k., what are you thinking about?\"

jörgvonörg ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.05.2007, 13:40   #18
marco ew311
Master
 
Registriert seit: 27.12.2000
Alter: 61
Beiträge: 643


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Mhh, ich kann die Performance-Probleme nicht wirklich nachvollziehen. Habe eben einen Anflug auf EDDK RWY24 gemacht, dabei hatte ich sehr weit draussen zwei mal kleine Ruckler. Beim einen wurde das Luftbild geladen, beim zweiten Mal die Gebäude (vermute ich, war kaum zu erkennen, wie gesagt, weit draussen). Das habe ich aber nicht als sooo störend empfunden. Geringste frames hatte ich in der Außenansicht mit Blick auf die Gebäude (siehe screens).

http://www.marco-b.homepage.t-online.../EDDK_app1.jpg

http://www.marco-b.homepage.t-online.../EDDK_app3.jpg

http://www.marco-b.homepage.t-online.../EDDK_app4.jpg

http://www.marco-b.homepage.t-online.../EDDK_app5.jpg

http://www.marco-b.homepage.t-online.../EDDK_app6.jpg

http://www.marco-b.homepage.t-online.../EDDK_app7.jpg

Mit realem WX von FS_Meteo und 100% AI

EDIT: Der Installer macht übrigens einen Fehler! wer keinen static traffic möchte, muss EDDK_A_Stat-AC.bgl umbenennen.
____________________________________
Ciao,

Marco EDDF
marco ew311 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.05.2007, 14:06   #19
Brot
Inventar
 
Registriert seit: 29.10.2006
Beiträge: 2.246


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Zitat:
Original geschrieben von marco ew311

EDIT: Der Installer macht übrigens einen Fehler! wer keinen static traffic möchte, muss EDDK_A_Stat-AC.bgl umbenennen.
Bei mir macht er den Fehler nicht, hat brav in BGX umbenannt... !

Eine Framerate von 12 in einer Aussenansicht empfinde ich übrigens durchaus als Problem...spätestens dort macht es mir keinen Spass mehr... !
____________________________________
Gruß

Mats


\"Illuminate the Opposition!\"


Brot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.05.2007, 14:11   #20
pilot-en
Inventar
 
Registriert seit: 16.11.2006
Alter: 49
Beiträge: 1.732


Standard

Zitat:
Original geschrieben von Brot
Bei mir macht er den Fehler nicht, hat brav in BGX umbenannt... !

Eine Framerate von 12 in einer Aussenansicht empfinde ich übrigens durchaus als Problem...spätestens dort macht es mir keinen Spass mehr... !
Was soll ich dann über meine 3-5 FPS sagen
____________________________________
Take care and happy landings!

Ernesto

\"Politiker und Windeln haben eines gemeinsam, man muss sie ständig wechseln... und aus dem gleichen Grund\"
Alte Weisheit aus unbekannter Quelle
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