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#3 |
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Inventar
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Man könnte noch hinzufügen, dass FS schon lange GUID benutzt hat. Die Szenerie-Objekte in den Objektbibliotheken werden schon seit FS2002 durch ein GUID identifiziert. Allmählich hat MS die Technik auf beinahe alles erweitert, was in FS dargestellt wird.
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