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Alt 28.12.2006, 15:27   #1
Andragar
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Standard Bone and Skin Animation

http://video.google.co.uk/videoplay?...37424381010409

Einfach toll was im FSX mit den animierten Meshes möglich ist.
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Alt 28.12.2006, 22:37   #2
Sandra_007
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Sehr schön -
aber ich denke mal das sollte auch im FS9 funktionieren - ist also meines Erachtens keine *Neuentdeckung* die mich vom FSX überzeugt.

Es ist einfach eine Frage der Performance wenn es noch keine Tiere gibt die sich auf dem Boden bewegen. Pferde - Kühe - Hühner ect.
Es sind keine typischen *Flugmodelle* die eine solch aufwändige Programmierung rechtfertigen.

Auch ist es recht unwahrscheinlich das man solch einem *Wesen* jemals irgendwo begegnet.
Außer man erstellt die Insel *Jurassic Park* für den Flight Simulator als Szenerie.

Möglicherweise ist es auch ein Objekt vom Flight Sim des Barny Gerölheimer.
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MfG Sandra
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Alt 28.12.2006, 22:49   #3
Andragar
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Äh nein, so wie ich das verstanden habe ist das ein neues Feature. deformable mesh-Animationen als solche sind beim FS9 noch nicht implementiert.

"A Pterosaur for FSX, using bones and skin to create a deformable mesh.......I seemed to hit a limit of 22 Bones, so could not get the ... all » feet/claws animated, but hopefully we'll find a way around this.....I'm using one of the default glider .cfgs for flight control. « "

Keine Angst, ich will niemanden zwingen den FSX zu nutzen oder für ihn zu designen. Warum denken das die Leute bloß alle...
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Alt 28.12.2006, 23:21   #4
sergio
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Beiträge: 1.745


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Nein, Bones und Skin Animations sind in FS9 nicht möglich.
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Alt 28.12.2006, 23:24   #5
Sandra_007
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Beiträge: 1.184


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Danke für die Hinweise.

Wie dem auch sei, für mich kommt der FSX nicht vor 2010 auf den PC.

Mir genügt der FS9 vollkommen.
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MfG Sandra
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