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| Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
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Gesperrt
Registriert seit: 22.11.2000
Beiträge: 1.593
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Ich glaube jeetz zu wissen warum bei mir in der Demo die Bodentxturen so matschen:
Microsoft: Die FS X Rendering Engine benutzt das Shader Model 2.0 und hat die folgenden neuen Features: - Bump Mapping - Per-Pixel Specular - Fresnel Effects - Bloom Effects - Skinning Ich glaub meine Karte unterstützt kein Shader 2.0, u. auch anderes nicht .Das heißt ich brauch für den FSX eine Neue . |
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