![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
|
Simulationen Alles zum Thema Simulation |
|
Themen-Optionen | Ansicht |
![]() |
#2 |
Gesperrt
Registriert seit: 22.11.2000
Beiträge: 1.593
|
![]() Ich glaube jeetz zu wissen warum bei mir in der Demo die Bodentxturen so matschen:
Microsoft: Die FS X Rendering Engine benutzt das Shader Model 2.0 und hat die folgenden neuen Features: - Bump Mapping - Per-Pixel Specular - Fresnel Effects - Bloom Effects - Skinning Ich glaub meine Karte unterstützt kein Shader 2.0, u. auch anderes nicht ![]() Das heißt ich brauch für den FSX eine Neue ![]() |
![]() |
![]() |
Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
|
|