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Alt 12.08.2006, 14:15   #3
alfora
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Beiträge: 2.954


Standard Re: Die Grafik Engine des FSX

Zitat:
Original geschrieben von Raptor
Es wundert mich das es bei der Demo noch keinem aufgefallen ist, ich meine folgendes: bei der Demo hat man bei Turns den Eindruck durch eine Weitwinkel Linse zu schauen. Beim FS9.1 zum Beispiel, ist das nicht der Fall.
Du hast offenbar die zig Seiten der diversen FS X-Threads nicht gründlich genug gelesen.

Natürlich wurde das auch dort schon erwähnt. Auch die G-Effekte beim Starten und Abbremsen.
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Alex

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