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Inventar
![]() Registriert seit: 23.02.2001
Beiträge: 2.954
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Zitat:
Am Boden wird das so gemacht: alle Gates, Taxiways und Runways sind ja im FS9 genau bezeichnet und über Wege verbunden. Alle Flugzeuge haben Radius. Jedes Flugzeug bewegt sich auf dem ihm zugeteilten Weg zur Startposition, ohne in den Radius eines anderen Flugzeugs einzudringen. Fertig. (vereinfacht gesagt) Für den Flug müsste man einfach diesen Radius in eine Kugel umwandeln. Bei großen Flugzeugen hätte diese Kugel halt einen Radius von 2 nm oder so. Jedes Flugzeug passt einfach auf, dass es nicht in die Kugel eines anderen Flugzeugs eindringt. Wenn sich ein Flugzeug im Anflug befindet UND in die Kugel eines anderen Flugzeugs eindringen würde, dann wird es einfach ins Holding oder in einen Go Around geschickt oder passt seine Geschwindigkeit dem vorausfliegenden Flugzeug an (wenn möglich). Dazu müssten die AI-Flugzeuge einfach nur die Informationen benutzen, die im GPS ja schon definiert sind.
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Alex Home Page: http://homepage.mac.com/alfora/ O\'Hare Approach Control: \"United 329 heavy, your traffic is a Fokker, One o\'clock, three miles, eastbound.\" United 239: \"Approach, I\'ve always wanted to say this... I\'ve got the little Fokker in sight.\" |
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