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Alt 12.06.2006, 17:48   #1
apollo88
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Beiträge: 170


Unglücklich gmax erkennt dxt1 texturen nicht

hab mal wieder ein problem...
also ich erstelle texturen im dxt1 format und versuch sie in gmax zu laden, es gibt auch ne minivorschau aber wenn ich sie auswählen will sagt gmax "unsupported graphic format", mit imagetool erstellt dürfte das doch eigentlich nich passieren oder? kann mir jemand auf die sprünge helfen??? vielen dank
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Alt 12.06.2006, 18:33   #2
geigerda
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Alter: 44
Beiträge: 146


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DXT1 oder DXT3 Texturen funzen in gMax nicht. Wie du selbst geschrieben hast, kann gMax damit nichts anfangen:

Zitat:
unsupported graphic format
Für die Texturierung in gMax mußt du normale bmps nehmen. Erst bei der Verwendung im FS benötigst du DXT1 oder DXT3 komprimierte Texturen.
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Alt 12.06.2006, 20:41   #3
apollo88
Senior Member
 
Registriert seit: 09.05.2006
Beiträge: 170


Standard

danke für die info
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