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-   -   gmax erkennt dxt1 texturen nicht (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=193426)

apollo88 12.06.2006 17:48

gmax erkennt dxt1 texturen nicht
 
hab mal wieder ein problem...
also ich erstelle texturen im dxt1 format und versuch sie in gmax zu laden, es gibt auch ne minivorschau aber wenn ich sie auswählen will sagt gmax "unsupported graphic format", mit imagetool erstellt dürfte das doch eigentlich nich passieren oder? kann mir jemand auf die sprünge helfen??? vielen dank

geigerda 12.06.2006 18:33

DXT1 oder DXT3 Texturen funzen in gMax nicht. Wie du selbst geschrieben hast, kann gMax damit nichts anfangen:

Zitat:

unsupported graphic format
Für die Texturierung in gMax mußt du normale bmps nehmen. Erst bei der Verwendung im FS benötigst du DXT1 oder DXT3 komprimierte Texturen.

apollo88 12.06.2006 20:41

danke für die info


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