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gmax erkennt dxt1 texturen nicht
hab mal wieder ein problem...
also ich erstelle texturen im dxt1 format und versuch sie in gmax zu laden, es gibt auch ne minivorschau aber wenn ich sie auswählen will sagt gmax "unsupported graphic format", mit imagetool erstellt dürfte das doch eigentlich nich passieren oder? kann mir jemand auf die sprünge helfen??? vielen dank |
DXT1 oder DXT3 Texturen funzen in gMax nicht. Wie du selbst geschrieben hast, kann gMax damit nichts anfangen:
Zitat:
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danke für die info
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