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Alt 30.04.2006, 13:41   #1
Roland Grunder
Jr. Member
 
Registriert seit: 11.05.2003
Alter: 63
Beiträge: 72


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Hallo

1. Load Extended Image - aus dem Textureordner deines Fliegers.
2. Save as 24 bit Image - in einen beliebigen Ordner
3. rechts hast du den Alphakanal, mit blauem Pfeil speichern - in einen beliebigen Ordner
4. Texture mit einem beliebigen Programm painten.(Photoshop)
5 Load Normal image - die bemalene texture ins TXTBMP holen
6 Mit grünem Pfeil Alphakanal wieder holen - aus dem beliebigen Ordner
7. Optional, du kannst vorher den Alphakanal in einem Grafikprogramm bearbeiten, z.B. verdunkeln, dann wird der Glanzeffekt stärker.
8. Unter Prefs. Häckchen bei Include Mips entfernen
9. Save extendet Image - in den Textureordner deines Fliegers
____________________________________
Mit freundlichem Gruss aus der Schweiz

Roland
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