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Alt 01.04.2006, 23:18   #1
ronny@rip
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Frage Autogen setzten?

Hallo,

Ich möchte mir in einem Gebiet in dem ich häufig VFR fliege mehr Häuser setzten.
Mit FSE habe ich das Gebiet schon etwas bearbeitet aber jedes Haus mit FSE einzeln zu setzten würde Jahre dauern und außerdem passen die Häuser auch nicht wirklich zu den standart-Gebäuden.
Also, gibt es dafür irgenteine Anleitung, wie man Autogen im fs9 macht?

Gruß ronny
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Double-Trouble
Jonglierduo vom Circus Karibu



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Alt 08.04.2006, 00:21   #2
ronny@rip
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Registriert seit: 18.10.2005
Alter: 34
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Weiß echt keiner was???
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Double-Trouble
Jonglierduo vom Circus Karibu



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Alt 08.04.2006, 00:42   #3
itsimon
Master
 
Registriert seit: 10.10.2004
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Beiträge: 798


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Ganz einfach mit "AGenT"

Gibts irgendwo zum Downloaden und ist ein Tool, mit dem man die Auto-Gen-Platzierung anpassen kann. (ein bisschen einarbeitung ins autogen schadet aber nicht).

Den Link hab ich leider nicht mehr, aber über google sollte es zu finden sein.
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Simon Hötzinger
FSTerminal.at.tt
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Alt 09.04.2006, 00:50   #4
ronny@rip
Elite
 
Registriert seit: 18.10.2005
Alter: 34
Beiträge: 1.036


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Hm...das ist ja schonmal was nur bleibt das Programm stehen wenn ich eine Textur laden will (keine Rückmeldung)
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Double-Trouble
Jonglierduo vom Circus Karibu



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Alt 25.04.2006, 16:44   #5
Fan5bk
Senior Member
 
Registriert seit: 17.09.2002
Alter: 63
Beiträge: 113


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Sagt mal- kann man damit auch überflüssiges autogen entfernen ???
Ich habe das Prob, das ich eigentlich gern´ unseren Flugplatz nachbauen will, aber auf Rollfeld und taxiways häuser und Bäume stehen... Habe es schon mit Excludemaker versucht, aber ich kann die XML-Datei nicht kompilieren.
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Grüsse von Andreas aus der Nähe von EDDP
Es gibt übermütige und alte Piloten, aber es gibt keine übermütigen Piloten, die alt geworden wären...
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Alt 25.04.2006, 21:15   #6
Isra
Senior Member
 
Registriert seit: 08.06.2004
Beiträge: 132


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Hallo!

Frag am besten mal in diesem Forum nach:

Klick klack
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Gruss Beat
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Alt 26.04.2006, 10:02   #7
mack3457
Master
 
Registriert seit: 03.04.2003
Alter: 68
Beiträge: 510


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Hi!

Man kann nur dort Autogenobjekte verändern, wo das Gebiet nicht von den Standard Landklassen abgedeckt wird.

Das sind i.A. die Gebiete von Fotoszenerien, wo man etwas ändern kann.

Dort kann man dann natürlich sowohl Objekte hinzufügen, als auch wieder entfernen.

Ansonsten gibt es nur(???) die Möglichkeit, extra Objekte einzeln zu plazieren. Am einfachsten geht das wohl mit EZ Scenery, aber es werden keine Objekte mitgeliefert, die wie die Standard Autogen Objekte aussehen. Das meiste, was dort mitgeliefert wird, sieht zudem sehr amerikanisch aus.

Aber es gibt wohl andere Objektbibliotheken - ich bleibe mal schwammig, weil das für mich auch ein weitesgehend unbekanntes Territorium ist.

Mit EZ Scenery kannst Du / kann ich vielleicht 2-3 Objekte pro Minute plazieren. Das kann auch schneller gehen, wenn Du jede Menge gleichartiger Objekte plazieren willst.

Löschen von Autogenobjekten auf den Standardkacheln geht übrigens nur global weltweit - oder anders gesagt: es geht nicht.

Grüße,
Thomas Mack
mack3457 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.04.2006, 12:24   #8
hagru
Senior Member
 
Registriert seit: 27.08.2002
Beiträge: 150


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Hallo,

ich gehe in diesen Fällen folgendermaßen vor:

ich erstelle das "Flugplatzgrundstück" mit Ground2K4, wobei man die Textur 010 Irrigated Grassland nehmen muss und nicht 128 Grass, da letzteres auch einige Autogen-Bäume oder Büsche setzt.

Voraussetzung ist natürlich, dass man sich mit Ground2K4 auskennt - ist das hier nicht der Fall, helfe ich gerne!

Um welchen Flugplatz handelt es sich denn? Mit GoogleEarth kann man ja jetzt in vielen Fällen genaue Umrisse der Objekte erkennen.

____________________________________
Gruß
Hartmut


____________________________________
Meine Scenerien auf der Seite
http://www.scenery-germany.de/
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